《宝可梦》也不知道该走输出还是干扰,比谁都迷茫的坦克臭鼬

《宝可梦》也不知道该走输出还是干扰,比谁都迷茫的坦克臭鼬

首页枪战射击消除臭鼬更新时间:2024-04-30

众多宝可梦中,有不少宝可梦无法将自身的特色展现在游戏对战中,比如大宇怪那设定上可以篡改对象的记忆在游戏对战中就无法体现,而坦克臭鼬,虽然有着恶臭这样的特性,但是这个特性起到的作用实在是太小了,要知道现实中一旦被坦克臭鼬的臭味影响到的话,那个臭味可是足以让人退避三舍而且好几天都洗不掉了,所以坦克臭鼬小二也认为是一只对战缺乏展现自身特色的,于是,在对战中,坦克臭鼬陷入了比谁都迷茫的尴尬。

坦克臭鼬:属性(毒/恶)、特性(恶臭/引爆/锐利目光)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

特点不明显,身板也挺尴尬。

因为坦克臭鼬小二之前已经说过两次,所以这次主要是站在其在DP复刻上来谈谈这只宝可梦,这只宝可梦的特点应该在于特性恶臭,但是恶臭这个特性的10%触发畏缩的几率实在是太低了,真的用十把都不见得能触发一回,直接把坦克臭鼬弄得只能玩玩引爆特性来看能不能阴一波敌方的物攻手,梦特的锐利目光更是没有什么用了,毒恶这个属性的优点在于弱点少,八代的毒恶双属性也颇有针对性,加上坦克臭鼬,好像确实是偏盾向的配置。

不过实际上坦克臭鼬也没有多肉,因为它仅有67以及61的双耐,让其无法在对战中比得过常规的能力盾,于是坦克臭鼬在DP复刻要上场的话小二个人认为还是走功能性为主,虽然八代已经有了剧毒的招式学习器,但剧毒不再是随便哪只宝可梦都能学的了,所以站场剧毒依然是坦克臭鼬的对战优势,坦克臭鼬的93物攻也可以辅助输出,没有那么快的速度也适合玩突击或者是后手欺诈之类的,总的来说,坦克臭鼬要玩的话,只能仰赖技能学习面了。

推荐配招:剧毒 欺诈 突袭 临别礼物/大爆炸

嗯,,这个配招实际上和小二介绍坦克臭鼬的时候好像并没有太大的区别,只能说坦克臭鼬在《剑/盾》中可以学的常规功能性招式到了DP复刻中一样可以学,小二个人认为坦克臭鼬不是一只太适合留场的宝可梦,所以用临别礼物或者是大爆炸来做退场倒也不无是个好的选择,能站场的时候则选择欺诈做输出消耗、剧毒做干扰消耗,硬要带毒本的话其实坦克臭鼬还有个毒击,也可以用来针对一些妖精系,但输出也依然有限就是了。

总的来看,坦克臭鼬因为其恶臭特性太白板,导致成为了路人宝可梦,什么时候能把恶臭的效果提上来,搞不好就能看到它的对战光辉了。

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