逆战FPS第一人称射击游戏(狙击枪)的几种打法

逆战FPS第一人称射击游戏(狙击枪)的几种打法

首页枪战射击现代FPS射击手游更新时间:2024-06-07

在第一个人称射击游戏个人竞技中狙击枪分为两种,一是冲锋狙二是卡点狙,冲锋狙以轻巧为主,则使用瞬、闪、盲狙三种打法,而卡点狙以重狙为主也是开镜定点的打法。

瞬狙的定义:瞬狙其实很简单,就是利用枪口移动到敌人时出现红名的时候瞬间开枪。但是操作起来的时候还是需要一定技巧的,先不开镜,试着开一枪,离的近,也许会打中,远的话偏太多了,根本打不到。这就是盲狙的劣势,只能存在于近身。远程再牛的水平,也只能凭运气。

闪狙的定义:是一种以延迟来战胜对方,优点:敌人反应慢,往往只看见你露出一点手臂就被你干掉了。缺点:要提前预测对方站位,动作一定要赶紧利落。
闪狙打法就是闪出掩体的瞬间开镜开枪.闪狙需要配合甩狙,闪狙最需要掌握切枪的节奏.打完就切刀或者雷,手枪,这样移动速度快,移进掩体后,再切回狙。
闪狙的摆幅度很小,所以以追求准为目的.灵敏度调低。。开镜后在敌人跳出来时手碗向他跳出来的方向抖动并开枪.要快.
闪狙要点:摆幅度在15度以内,超过30度以外的目标,命中大大降低.

盲狙的定义:其实盲说明白了很简单,相信大家都知道,当枪口移动到敌人身上的时候会出现红名,无论狙击或者机枪,甚至手刀,当然若是把显示关了则另当别论。其实很简单,瞬的技巧就在这简单的红名上。当拿上狙击,对准一个敌人,红名,记住先不开镜,试着开一枪,离的近,也许会打中,远的话偏太多了,根本打不到。

这就是盲狙的劣势,只能存在于近身。远程再牛的水平,也只能凭运气。当然不排除某些无比拉风的说离的远照样盲,那是牛。废话多了,这些是盲狙的一些观点。而瞬之所以存在并以无比强悍的姿态取代了盲狙,便是因为它降低了盲狙的劣势---只能存在与近身。

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