《使命召唤现代战争》重启之作测评:老套路管用就行

《使命召唤现代战争》重启之作测评:老套路管用就行

首页枪战射击现代突击士兵更新时间:2024-05-09

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《使命召唤现代战争》在今天正式发售,由于国内PC版没有销售渠道,因此只能通过亚洲战网以及主机体验这个经典IP的重启之作。比起十几年前,使命召唤毫无疑问在画质上是首先要给予最大肯定的优点。而且由于宣传PC不限帧,因此如果你电脑够猛的话,这一代作品你将能够感受到本世代射击类游戏的天花板画质。

那么游戏内容到底如何呢?由于不像育碧家的游戏会给一张大地图自由探索,单一的战役剧情是否会成为非PVP玩家早早索然无味的枷锁?一起来看看吧!

经费战士的开局

本作一开始就点题“现代战争”,突击小队先行前,先用空中优势炸一遍...这就是现代战争。这次的故事和之前的三部曲差别不大,核心主题还是“反恐”。主角也没变,白头鹰和毛熊,在故事中后期也是点出了“自由”和“恐怖”的一线之隔。剧情虽然很老套,但是管用就行。目前几个小时玩下来,感受还是非常不错的。另外这代作品的时间线是在三部曲之前,因此普莱斯和尼古莱都会登场。

年轻的普莱斯

游戏中感受最深的是深夜突击剧情,大部分都是带着夜视仪的特种部队完成的一些突击任务。本作加入了掩体架枪射击以及代入感非常强的慢速推门清剿敌人的环节,喘气回血大法依然是核心能力之一。基本上继承了之前三部曲的所有优点,而且也有不少创新。

突袭任务

操控空中火力打击

狙击

这几个都是之前COD三部曲中比较经典的一些关卡,而在这次的重启之作中,几乎全都被保留了下来。虽然某些方面让人有点失望,例如狙击关卡最后变肉搏了,但并不妨碍这代作品依然是体感非常出色的剧情类射击游戏。另外也和之前的几代一样,新COD分为很多种难度模式,最高难度的敌人在枪战的时候尤为凶猛,一枪残两枪倒,有狙击手一发就会阵亡。

剧情值得体验

虽然比起开放世界的高耐玩性,单一剧情战役在通关一遍之后很难让人去重复刷,但好的故事会让人感觉值回票价。现代战争系列一直都是COD的招牌,比起二战和一些未来科技主题,现代战争的故事更残酷也更真实。这次的新作不仅继承了之前三部曲的优点,跌宕起伏的剧情上也依然值得体验。只是对于国内PC玩家来说可能不太友好,需要你自己想办法搞到亚服的战网了。总的来说,这依然是强烈推荐的一代COD作品。

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