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“击败了人工智能,为人类赢得荣耀,还获得了500万韩元奖金”,这就是在昨日世界首届人类与星际争霸AI对抗赛上发生的事。在接连两位学生选手败在游戏AI之手后,韩国著名星际争霸选手、星际四皇“司令” Stork 登台振臂一呼,最终通过四场连胜将AI*得溃不成军。
本次比赛由韩国首尔世宗大学牵头举办,地点位于学校的一间礼堂会议室。现场座无虚席拥挤着大学生,都是为了见证职业玩家与世界第一游戏人造智能的胜者而来。
人类在此次比赛派出的选手为两位普通学生选手与一位职业选手,学生将挑战三个版本的星际争霸AI,包括:星际争霸AI大赛冠军“ZZZK”(澳大利亚),第二名“TSCMO”(挪威)以及韩国最强AI “MJ Bot”。职业选手 Stork 除了挑战上述 AI 外,还需与 Facebook 制作的AI “CherryPi” 加赛一场。
在与两位学生选手的初赛中,人工智能分别以比分2:1与3:0获得胜利(死了一个最菜的韩国AI)。虽然获胜比分看起来很强势,但与 AlphaGo 在围棋比赛中的惊艳表现相比,现阶段的星际争霸AI宛若人工“智障”:开局死板侦查不会依据对手农民探路判断点位,优势局面推进大量兵力卡在路口无法前进,战术单一(虫族各种非主流4D开局)......
一位神族狂热疯狂攻击,人族AI部队都“傻”住不动
人类选手在前期劣势局面下,凭借AI卡路口苟活升闪电赢得比赛
世界第一位在公开赛击败AI的人类
除去一些相对复杂的主观判断,遇到隐刀洒雷达,开局建筑学,计算布置坦克防守位置......这些操作AI还是可以流畅做出。此外人工智能的反应速度和控制能力相对突出,比如“TSCMO”的虫族后期飞龙刺蛇部队在交战时,会计算出一个安全位置始终保证着间隔,并且进攻时会瞬间散开形成大规模包夹。虽然场面很好看得到了现场人员的惊叹,但通过这样的“手速”碾压获胜还是有愧于“人工智能”之名。
AI的瞬间散开大规模包夹
在学生选手连败后,职业选手 Stork 登场一战,最终这位捍卫人类荣誉的最终兵器在不到30分钟内,就解决了四场战斗。比赛情形与下面基本一致:
“司令a了,司令有三个Zealot,司令稳了,司令要赢了......”
首局MJ Bot(人族)构建建筑学防守,司令使出自己的空投金甲绝学将AI玩弄于股掌之间,最终龙骑一波直接带走。随后几局在电脑不断4D开局Rush的情况下,司令单矿出Zealot凭借卡位轻松防住,单兵操作完爆AI。最后面对加赛的 Facebook AI “CherryPi”,Stork 同样防住了对手开局放狗,最终出了一辆侦察机各种*气球。完成四场零封的总时间不到30分钟。
司令金甲暴敌
司令卡位屠农
司令完美防守
司令微微一笑
Stork赛后获得了主办方颁发的证书奖杯与500万韩元,美滋滋
在赛后采访中,Stork 仿佛意识到了自己做得有点过火,打趣道:“比赛之前我其实感到十分紧张,害怕成为人类的‘罪人’,这种心理情感问题可能也是AI的一大优势吧”。最后 Stork 还提到:“我开始有些惊讶普通选手为什么会失败,但在实际对战后,AI的防御布局和建筑学还是挺有实力的。我认为现阶段AI处于普通玩家的中等水平,当然如果你是一个职业选手,AI就更不可能战胜你。”
人工智能对战位
本次人类与人工智能游戏对抗赛所呈现的结果,击溃了那些游戏AI随意碾压人类的传言。至少在现阶段中,征服“星际争霸”人工智能的道路依旧漫长而艰难。根据世宗大学的说法,现在的“星际争霸AI”没有 Google 深度思维的学习功能,尤其在这种比围棋更为复杂的不完全信息博弈战中,星际争霸AI更是难以对抗人类。
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