各位BS的小伙伴们大家好,《荒野乱斗》的英雄和CR的卡牌一样,都有着属于自己的品质标签,常见的有荣誉之路英雄,之后是稀有、超稀有等等,最好的就是传奇和每个赛季的流彩品质。
按道理讲,品质越高的英雄,能力也会更强。但实际上,英雄的品质和自身能力的关系并不大。如果硬要说品质的区别,晓东认为可能是出产几率不同吧,毕竟国服上线快半年了,自己还没开出过一个传奇英雄,也算是老非酋了。
不过正常对战的话,把一些常见的英雄升起来后,在对战高品质英雄时,还是感觉不到明显劣势的。就拿妮塔来说,在刚入手时,你可能觉得这个英雄能召唤熊灵,每次和敌人对拼,自己都占着2打1的优势,胜率也相对比较高。但随着大家的解锁英雄越来越多,你就会发现用妮塔有点力不从心了。
但是在把她升到满级,拿到她所有天赋后,才发现这时候的妮塔才是真正的最强形态,自身属性高不说,召唤出来的熊灵还拥有各种技能,对上脆皮基本一套搞定,就算是坦克也是完全不虚。大有熊灵在手,天下我有的态势。
而另一个普通英雄是公牛。从拿到他的那一刻起,晓东就觉得他能搞定BS中所有的英雄,因为他的贴脸伤害很高,不管面前站着的是谁,3发子弹过后,世界基本就清净了。不过随着游戏的深入,才发现公牛的大招在某些地图中是没法用的,比如吃鸡最后的决赛圈。
而“践踏重靴”的加入,则让公牛玩家完全没有了这方面的顾虑,并且还能随意停在自己想停的地方,对周围敌人造成减速后,再直接普攻带走。有了这个妙具,公牛可以说是直接跻身于第一梯度,对战实力明显提升。
其实说这么多,晓东想表达的,无非就是品质和强度没关系。但说到底,强度的高低,和天赋的加入却有着相当大的关系,如果BS想让谁站起来,只需要加入个适合他的天赋就足够了。所以别再小看某个英雄不强了,或许下个补丁一出,马上就能成为人人都带的热门英雄了。
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