(本文2017-09-26首发于微信公众号“红白机的记忆”,欢迎大家关注公众号。)
昨天说争取一周出一篇推送其用意么主要就是获得开通评论区的资格,但昨天到知乎看了一下老司机们的回答发现一个是说法是开通条件是继续推送原创500字以上的文章30天...
好吧,我尽量咯~
所以今天还是聊
小游戏/Small Games这两个游戏大家肯定都不会陌生,分别就是小蜜蜂(Galaxian)和大蜜蜂(Galaga)啦。
小蜜蜂(Galaxian)
大蜜蜂(Galaga)
“UP主想想当年因为买不起游戏卡带而不得不一天到晚玩这么无聊的游戏就有点心伤。”
“其实大蜜蜂也只是数年后借到同学的卡带才能玩。”
现在考究一下,这两个游戏本来就没有什么中文名字,就只有英文名和片假名:ギャラクシアン和ギャラガ。
至于为什么叫小蜜蜂、大蜜蜂,应该就是D商觉得敌人像蜜蜂吧!
两个游戏都是最早出现在街机上,更在包含FC在内超过20个平台上复刻重生。
游戏海报即使现在看来相当无聊,在当年(1980前后)也是很流行的游戏了,而且当年的街机基板是专用基板,不像现在的基板能为一百几十个游戏通用。
小蜜蜂/Galaxian
游戏的内容相当单一,就在同一个画面打打打。主角的子弹还不能连发,每发打中目标后才能发出下一发。(想到什么?就是坦克大战的0级武器的水平。)
唯一一点变化是上面有三个一组的蜂群袭击,打掉“BOSS”后可以有150-300分的加分。
没有任何道具、宝物之类的设定,武器没有升级的设定,音乐不能更单调了。
就这样一直打,一直打,也不知道有多少关...最后便是以分数论英雄吧。
大蜜蜂/Galaga
两年过去了(1979到1981),Galaga问世,对比Galaxian有了一点点改进。
首先武器可以连发了,敌人的出场也有了变化,爆炸效果和各种音效也更好了。
最突出的,要数双战机的设定。首先让敌人的“BOSS”捕获一台战机,然后再打掉BOSS,原来被捕的战机就会回来合体。注意不能直接打掉了被捕获的战机,否则就只有分数了!
引你出动
主动投身
Fighter Captured !
打掉“Boss”兄弟归来
双战机的火力就很可观了,可惜不能再绑一台了。
连续打中同一类敌人叠加得分。
还有奖励关卡的设定
然后...就没有其它突出之处了,只是这些现今看起来如此不堪的上古游戏,当年也曾经闪耀过,更构成了现代游戏的基石。
つづく。
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