-小冲突地图的改变(移除一些结构)
-红点敌人标记继续。
-固定不稳的阴影。(分离主相机和武器摄像机,以便精确渲染)
-枪不再戳穿墙壁或地面。
增加双眼。
-附加手电筒附件。
添加一个进度条使用医疗包的时候。
-优化世界地图和战略地图FPS。
-更新说明(正在进行中的工作)
下一次更新:
下一个更新将是一个大的,我们需要一个多星期才能完成它。我们将要做的主要工作是建立一个更为世界的地图战略系统。派系将在世界地图上更有活力,例如,攻击其他派系军队并包围他们的城镇。AI派系也将根据经济体制运作,不会无限制地产卵(如果他们失去了城市,他们将失去金钱,将无法雇用更多的部队,等等)。我们还将添加基本的同伴系统。你可以在城镇找到它们。他们的行为类似于你的小队,但他们有自己定制的装备插槽。例如,他们中的一些人可以取消地图炮兵支援。此外,我们将解锁指挥技能,使更多的单位部署到战场上。
我们将很快打开官方论坛。
我们将在3月初引进更多的开发人员,所以我们将有更多的人手来处理各种问题。目前,我们的资源仍然非常有限,但我们正在努力使事情进展顺利。我们相信,在所有的努力和社会的支持下,这场比赛将很快达到一个新的水平。
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