在《战地5》中,侦察兵一般作为队伍内的狙击手狙*对方敌人,那么在作为狙击手时又有哪些方面需要注意呢?
首先,说到狙击手大家肯定会觉得帅、潇洒、眼里只有头,如果来一手冲锋狙就更牛逼了,但是这样做真的就对吗?答案是:不完全正确。狙击手在游戏中的名称是:侦察兵,那么我们这个角色的定位就出来了:在战场中后方为我方突击手和支援兵以及载具提供全方位的战场信息,并利用自己的超远击*能力,消灭对我方前线产生巨大压力的对面非载具单位。所以,冲锋狙这个事情,有能力做也少做,不过有时候为了帅,也不是不能做(嘿嘿嘿)
接下来,我们再看看,这个兵种的装备配置。枪支就不介绍了,大家都有自己喜欢的枪支,我推荐的是后面两个,一个是望远镜,一个是复活站。首先,望远镜可以在开局找到合理位置之后,很好的给自己以及队友提供准确的战场信息,大家都知道,战地五狙击手望远镜看到目标后会有实时标记,那么这就是一个很好的团队辅助方式。其次,在自己掌握了敌方大部队动向之后,自己就可以根据场上形势找到一个侧面相对安全的占位,毕竟狙击手的近距离作战是短板。再说到复活站,这个东西能够很好的将自己的作战思路连贯起来,当你每次找到一个合适的点位之后,在更加边缘的位置可以将其放置下去,这样的作用有两点:第一,你可以不间断的在侧面复活,去进行合理的火力输出和战场监控;第二,在一个点的局势稳定之后,可以呼唤自己的队友在这里复活,更加连贯的去进行下一个点的突破进攻。相信大家在看了我的约根森视频之后都会发现,我在到达自己的点位之后,第一件事都是部署自己的复活站,这也保证了我的高效率击*,不会将时间浪费在跑路上。
再接下来,就是大家很关心的另一个问题,狙击手如何做到打的准。在这个问题上,我想说的第一个点,也是最关键的一个点:节奏。任何一把枪支,都有属于自己的节奏,比如老李,就是一支很快节奏的,跟随部队进行近距离作战的枪支,因为老李本身拉栓速度快,远距离下落严重命中率低,那么中近距离快速突破就是最适合的。再比如98k,这只枪子弹初速快,远距离下落很小,拉栓速度慢,那么就比较适合慢节奏远距离支援,这就是我所说的节奏问题,和听歌一样,总有一款适合自己。
第二点就是找到合适自己的倍镜,如果你喜欢老李,约根森这样的狙击,近距离作战,那我推荐三倍镜,反之则六倍。第三点就是找到适合自己的灵敏度,这个要根据你是跟枪流还是甩枪流来区别开。跟枪流:鼠标速度尽量不要太快,保证准星能在各个距离自己很舒服的锁定在敌方身上,无论对面是什么运动轨迹;甩枪流:找两个有一定间隔,调整灵敏度,保证自己能在最舒服的快速移动鼠标的情况下,准确的帅到各个自己想要的点位上。(当然一切的一切,熟练度才是关键)
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