今天,推特上有一条日文发布的讣告吸引了全世界游戏玩家的关注。
发布推特的人是著名游戏公司 KONAMI ( 科乐美 )的一位员工井上正广,讣告的内容是曾经和他一起在科乐美任职的桥本和久先生于 2 月 25 日晚上 21 点去世了。
许多人可能不知道桥本和久是谁,可玩过小霸王或者红白机游戏的玩家肯定都知道桥本先生曾经发明的一个秘技:上上下下左右左右BA。( ↑↑↓↓←→←→BA )
桥本先生发明这个秘技的原由是当年他在科乐美任职的时候接到一项任务,要求他把一款叫做《 宇宙巡航舰 》的街机游戏移植到时下最热门的游戏机 NES 上。
把一款游戏移植到一个全新的游戏平台上的工作自然比较艰巨,但对于桥本先生来说,这不是啥问题,问题在于游戏移植后的排查 BUG 的工作。
毕竟游戏的移植不是简单的把代码复制粘贴就完事儿了,在新的游戏平台上很可能会遇到一些原本游戏中没有出现过的 BUG,因此负责移植工作的桥本先生需要自己把游戏通关一遍以确保没有差错。
可是会写代码不代表就会玩游戏,桥本先生就十分不擅长这类横版射击游戏,更何况《 宇宙巡航舰 》本身的难度也挺大的,这还咋通关啊?
好在自己是个程序猿,既然手无法帮助自己通关,那就只能靠吃饭的本事 —— 代码,也就是俗称的作弊了。
桥本先生给游戏中加了一串代码:只要输入 ↑↑↓↓←→←→BA 这个指令就可以让自己获得游戏中最好的装备,帮助自己通关。
原本这个秘技应该在测试完成后删除的,可是桥本先生却忘记了,再加上同事们都已经知道了这个事,于是这个秘技便流传了开来。
《 宇宙巡航舰 》的玩家们拍手叫好,并把它称为 “ 科乐美秘技 ” 。( Konami Code )
可真正让这个秘技让玩家熟知的则是科乐美的另一个射击游戏,也就是很多差友小时候玩过的《 魂斗罗 》。
这个游戏中主角的原型来自于美国影星施瓦辛格和史泰龙,更是一代经典游戏,可以说得上是家喻户晓,知名度比《 宇宙巡航舰 》高得多。
玩家们在玩了这个游戏之后发现,自己控制的角色并不能像电影《 第一滴血 》里的施瓦辛格和史泰龙一样冲破敌人的火力一通乱*,而是被一颗子弹擦到就会失去一条生命。
人物一共也就三条命,面对不知道会从哪里钻出来的子弹,玩家们觉得这游戏真是太难了。
最后在某一期的《 Nintendo Power 》( 任天堂力量,是一本海外的游戏攻略杂志 )中,玩家们发现《 魂斗罗 》中也可以使用科乐美秘技,让玩家的角色拥有 30 条命,一传十,十传百,“ 科乐美秘技 ” 才算是真正成为最著名的游戏秘技。
这之后的科乐美秘技已经不单单是一个游戏小技巧,而是成为了一个独特的游戏文化符号。
此后科乐美公司所有的游戏中,都有 “ 科乐美秘技 ” 的身影,只是因为游戏平台不同,按键可能会有一些区别,像是《 恶魔城 》( Castlevania )、《 寂静岭 》( Silent Hill )还有《 合金装备 》( Metal Gear Solid )等游戏中都藏着科乐美秘技。
甚至连其他公司的游戏中,也会为了致敬而把这个秘技藏在自家游戏里,并且会有许多独特的效果。
在《 圣歌 》中输入科乐美秘技,
游戏音乐会变成 8-bit 风格▼
科乐美秘技的影响力远不止在游戏界,许多别的公司也把科乐美秘技当做了小彩蛋藏在了自家的网站上。
比如有个叫 Plurk 的社交网站,用户在自己的主页输入科乐美秘技后,网页上朋友的动态就会全部掉下来。
在守望先锋的官网上也有这么个彩蛋,输入科乐美秘技后,屏幕上会出现很多 D.VA 特效。
当时正在苦思冥想自己该如何通关《 宇宙巡航舰 》的桥本先生自己肯定没想到,他在无意间创造的这个秘技,会成为游戏史上最出名的秘技,几乎成了 “ 作弊 ” 的代名词。
桥本先生去世后,许多网友都在推特上表示了自己的悲伤之情,有人说这个秘技确实好几次帮他度过了游戏中的难关。
有的玩家表示,要不是因为科乐美秘技,他当年根本没法通关《 超级魂斗罗 》。
桥本先生虽然已经逝世,可他和他创造的 “ 科乐美秘技 ” 却会被所有曾经被它帮助过的玩家所铭记。
↑↑↓↓←→←→BA ,Start!
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