出肉装伤害也这么高?半肉鲁班新思路,前排扛不住,刺客直挠头

出肉装伤害也这么高?半肉鲁班新思路,前排扛不住,刺客直挠头

首页枪战射击指尖射手游戏更新时间:2024-04-11

大家好我是指尖,作为一个射手,在开局之前就应该根据局势来判断自己的处境,当然了,局内的队友以及对手实力就另说了,哪怕你玩了个呆射,有看似保人很强的辅助,但是全程辅助逛街,你也是没啥游戏体验的,而对手如果根本不会切后排,那么辅助去干啥对你好像也没影响。

开局通过局势来判断,自己是否适合出站桩射手,其实我一直都不是很能理解不管队友对手什么阵容,直接按照自己的喜好拿一个没有位移的射手,很多时候就成了靶子,队友会出保护型辅助全职保护还好一点,不然你会毫无游戏体验。

毕竟是bp预判,有的时候就是拿了一个呆射,结果局内根本没人保你,加上对面的坦度还极高,这个时候怎么办呢?如果你是鲁班七号,倒是好解决一些。

半肉卤蛋出装思路

鲁班七号是少数能出肉装还能打出不俗伤害的英雄,因为被动扫射是根据目标的血量判定而不是自身属性,结合末世的磨血属性,那么鲁班七号即便出多肉装,依然能打出不俗的伤害,尤其是对前排的磨血能力也是很可观的。

出装可以按照上图的去出,鞋子不一定要攻速鞋,可以是影忍之足大大提升防切能力和对线能力,换成抵抗之靴那一定是对面的控制比较多,按需选择即可。

不祥征兆对于鲁班七号来说是最好的肉装,有血量有防御,比反甲爆裂的承伤能力可高了太多,魔女斗篷防法师以及部分英雄附带的法伤,基本上也是必备的,当然了,对面的法师是张良这种要么见面捏死,要么碰不到你人的英雄,就可以考虑出双物防装了。

碎星锤加上末世就是他所有的伤害来源,穿透还是很有必要的,而最后的血手我知道很多人有疑问,脆皮不是不适合出血手吗?

没错,但是这是个半肉鲁班啊,血手的不适合是建立在纯输出,低血量的前提下,但是鲁班这套出装,神装后的血量已经达到了9300,所以血魔之怒在提供了基础物攻情况下,还能提供3700多的护盾效果,大大降低了猝死的概率。

新被动附带的伤害提升了鲁班的基础输出,尤其是半血以下,伤害打在脆皮身上是非常明显的,补充了鲁班七号半肉输出不足的问题。

另外还有一点,这套出装带的是9夺萃1隐匿,鹰眼加3无双7祸源,装备成型后,额外物理攻击力是刚好200点(增加2%被动伤害),血魔之怒提供40点物攻刚好达成这个数据,换成反甲和暴烈之甲是做不到的,当然了,也可以换成冰痕之握,有冷却和防御也不错。

不过这套出装有个缺点,那就是靠着末世以及被动的伤害,打前排时前半段血量下得很快,但是后半段血量很难终结,这主要是因为末世的关系,这个装备打血量高的英雄很舒服,但是降到了一定的程度,没有暴击的情况下很难终结,不过对于脆皮英雄来说就无所谓了,输出基本都靠着被动以及血魔之怒的被动。

什么时候选择这套出装?

开头指尖说了,局内发现队伍非常不给力,或者对面突进英雄太多,队友根本保不住的情况下可以出,伤害并不是射手的全部,如果把自己伪装成核心,吸引了大部分的火力,我倒是觉得还是赚的,起码不用暴毙,就算死也能吃掉几个技能,反正大概率都是死,多抗一下就能给队友多一些机会。

虽然说射手抱着赴死的态度是不对的,但是有些对局中射手真的活不下来,这一点段位越高的玩家体验越深刻,当你看到好几个人冲到你的脸上时,绝望是最好的形容词。

那么这套肉鲁班的出装你觉得如何呢?说说你的看法吧。

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