英雄无敌3这才称得上最强指挥官,弩车到十架,几十头龙直接秒!
最强指挥官必然是食人魔,后期叠弩车到十架以上几十头龙都是秒*。指挥官宝物最重要的就是头盔,除了必然复活还有其他宝物在指挥官死亡后不掉属性的特性。
后期团战,直接敌减我增。 你试试食人魔,叠弩车到10台以上。如果购买弩车单价过万,神挡*神。
不过也有人说如果野怪多甚至敌城中兵多无英雄,一个女妖就可以转化1/4敌兵这还不牛,尤其是高级兵种远比你那箭车厉害,你箭车又能打多少圣龙?比外交术还厉害,我的主力英雄、第二主力英雄都是带着女妖,越打兵越多,堪比招魂术了。
反正我是最喜欢用食人魔和弩车特长英雄搭配。毁天灭地。
指挥官宝物里,远程射击也可以列入最没用的宝物!至少,复活头盔的作用更实在,因为指挥官战死之后只能回城复活,很麻烦,也很影响成长。且指挥官的远程射击和环形攻击,攻击不反击这两个强大技能互相冲突!为了一个远程,放弃这两个神级技能,得不偿失!
之前有人说特殊技能只有6个,射击就占了一个,如果是宝物射击也是鸡肋,鬼族选别的指挥官就非常容易死,所以复活头盔比弓箭有用的多。
其实特殊技能是没有上限的,表面上只有6个实际是会超过6个,指挥官都一样的,弓箭宝物没什么用的,本身指挥官的射程就比别的单元远,好像是10格,刚好可以射到对方指挥官不衰减,弓箭宝物起作用都要25场战斗,有这个搞什么不好,另外,神圣血瓶搭配指挥官简直无敌,只要不碰到狼人,野牛和死亡独角兽。指挥官要硬一定要学格挡技能
英雄无敌4才是真正的英雄无敌,可惜赶工做成半成品了,真希望能改一下。英雄把作战能力升满级就不用带兵了,带足不朽药剂就行了,死了能马上复活。英雄无敌4最好玩的是战役,英雄脚踢黑龙,最喜欢的是音乐!
wog很不稳定,我win7系统,出现选择窗口时,会弹出文本编辑器提示错误,无法选择;运行最多两周就会崩溃退出。所以程序稳定性太差。wog都是玩家自制的,有正规的网站,里面有历来所有的wog版本,bug基本都修复完了。个人觉得封魔版最好玩。
MOD设计考虑的虽多,但其实和原著已经不是一个游戏了。增加的兵种和特性再平衡也不是英雄无敌3该有的。英雄无敌的前缀是魔法门,魔法对战斗的影响才是第一位,最精彩的战斗是用适合的魔法配合兵种的走位打出来的。死亡阴影爽是因为组合宝物给了探索的*,攒尸巫更有兵海压制的快感。
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