近日,腾讯最为令人瞩目的工作室之一,NExT工作室,终于迎来了《重生边缘》五年磨一剑的正式上线。这款射击端游从最初的大逃*PVP走向了PvE割草刷本和合作射击的发展方向。
游戏最引人注目的特色莫过于其独特的“芯控”玩法。不论是PvE还是PVP模式,玩家都能够操控一个纳米人协同作战。这些纳米人分为战士、射手、肉盾和法师四大类,而且还能够在不同方向上进行强化。在纳米人的收回和放出状态下,玩家可以获得不同的特殊效果,从而在游戏中增加了更多的战术选择。
《重生边缘》目前分为PVE和PVP两种模式。PVP取消了最初的吃鸡玩法,改为夺金模式。游戏规则是多个团队在地图上争夺积分,最高积分的队伍获胜。相比传统的吃鸡模式,PVP压力较小,刺激感也相对较弱,对于游戏的吸引力和可玩性而言,并未有太多的创新。
实际上,PVE才是《重生边缘》的重点。在每场游戏中,玩家需要点击地图上的不同地点击*怪物以获取积分,用来提升护甲和武器等级,或者购买特定的强化内容,以增强个人和纳米机器人的能力。游戏引入了关卡概念,每个关卡都有独特的地图场景和战斗主题,但大多数地图场景依然是PVP模式下的简单改编,这在玩法设计上显得有些单调。
不过,一个有趣的细节是,只有在通过第八关之后,玩家才能解锁扭蛋机抽奖,这可以让你有机会获取强力枪械,从而提升战斗力。此外,蓝图还可以用于枪械进阶,使其战斗能力得到大幅度提升。
尽管《重生边缘》在画面表现、动作设计和射击体验方面有一定竞争力,但整体内容却略显廉价。关卡设计的单调和难度曲线问题可能导致玩家迅速失去兴趣。未来,游戏能否持续吸引玩家继续探索,还有待观察。
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