浅评《使命召唤15黑色行动4》不一样的COD

浅评《使命召唤15黑色行动4》不一样的COD

首页枪战射击cod战域更新时间:2024-07-24

就在前天,这部有着严重争议的年度大作正式发售了。

游戏主界面

测试配置为GTX1070TI 8700 16G内存,香港区账号亚服战网,实测裸连延迟在70-80不等,全高画质帧数在200FPS上下波动。经过短暂的游戏测试,尚且没有发现恶性BUG,配合英伟达12日新发布的驱动优化,游戏整体表现稳定流畅。

这部游戏具有争议,很大的原因出在开发商取消了历代COD的单人剧情战役,使得这一步黑色行动区别于所有的前代作品。在多人模式以及僵尸模式并没用较大变革的情况下,游戏引入了这些年最具人气的大逃*模式,整体风格在保留原有黑色行动特性的画风下与绝地求生等大逃*游戏非常的接近。

虽说在游戏中体验,以及在网络上的搜寻玩家们的信息反馈,尚且没有发现严重影响游戏体验的恶性BUG,但是新游戏终归还是会有一定的不足。在初次进入游戏后会有大概率出现多人模式以及僵尸模式尚未安装完毕的情况,可以通过修改战网语言和头铁硬等法解决。有部分玩家出现闪退和游戏崩溃的情况,在官方补丁发布之前各位就看我玩好了。一些类似于人物模型卡进墙面地面的问题,出现概率不高,但是对不起这个价格,想必也是需要各位玩家们在游戏补丁发布之前忍着点了。

僵尸模式

多人模式

相较于大逃*模式,COD系列的老玩家更加熟悉原有的多人模式以及僵尸模式,和历代以来相比,并没有较明显的变革和尝试,整体上换汤不换药。多人模式较黑色行动3玩法退化,技能体系简化,学习成本变低了。僵尸模式地图巨大,初次体验跑的晕头转向,解谜全靠抱大腿,经济发育较困难,不想前作那样每枪都给钱了。总的来说没有什么新鲜感,马马虎虎和以前差不多。

黑色战域

说到这一代最引人注目的模式就是接下来要谈到的黑色战域:COD大逃*。这一代黑色行动取消了原有的单人剧情,取而代之的是一系列的训练关卡并附有剧情视频,来充实游戏世界观,让玩家熟悉各种角色技能和装备。这个可有可无的设计显然无法让广大对于单人剧情缺失而感到不满的玩家们满意,目光自然而然的会关注这一代的特色模式,黑色大逃*。

训练关卡

这一带大逃*区别于以往同类型作品,极大的丰富的装备体系,上手简单明了,配件拾取直接装备,舔包高效。载具多样,甚至可以开小鸟直升机,死在天上。色彩艳丽,伏地魔无处藏身,无法侧身射击,肛枪大世界。武器初速极高,不太需要提前量,上打飞机下打卡车,就是突突突 突突突。蹲伏走路声音极小,LYB最后的福音,打血快捷,一X搞定,护甲真续命,后期无甲可以双手离开键盘了。

整体体验下来还是挺爽快的,也不用看脸子忍受绿血,游戏在测试期间就表现稳定,唯一希望的是游戏可以手动限制帧数,否则太过于浪费性能了,风扇的声音转的我头裂。

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