网易《重装上阵》Chinajoy试玩:战车拼装外壳下的竞技好戏

网易《重装上阵》Chinajoy试玩:战车拼装外壳下的竞技好戏

首页枪战射击重装上阵极速漂移更新时间:2024-04-16

网易首款创造性实时竞技手游《重装上阵》 在 Chinajoy 开展的前几天顺利拿到版号。在网易 CJ 现场展台,这款作品自然而然地受到了玩家的青睐。我们也有幸体验了一番,接下来就和大家说道说道。

事先声明,我们体验的时间有限,但从玩到的部分来说,《重装上阵》 确实有其独特之处,在科幻背景的包裹下,它将“创造”一词的含义做了细分化,或者可以说成某种微创新。之前测试的时候,不少玩家都对游戏的创意点赞。

这么说可能有点绕,我们不妨以标杆性的创造沙盒游戏《我的世界》为例——真巧它也是网易代理的——这款游戏的创造是基于对真实世界的模拟,是创造以及构成文明。而《重装上阵》 细分到了对战车这一具体的事物上。什么,这还能做拆分?这个问题并不难回答,因为游戏中的战车被模组化了。

简单来说,玩家可以通过在游戏中收集模块来创造出更具有战术实用性的战车。比如推进器的多元化,实现战车的飞行或漂移;又比如可制造浓烟的烟雾生成器,实现掩护的作用。如果你不满意战车现在的配置,可以一键“解体”回归到初始状态,重新打造。比较具有考验性的是,拼装出一辆战力超群的战车,需要玩家对模组的功用非常熟悉才行。当然,你也可以充分发挥“恶趣味”,拼装成一些看起来造型奇异的战车。

这些对战车巧妙的设计,最终汇聚到实时对战中,游戏的益智性,竞技性,乐趣性,得到了完整的呈现。

实话实说,战车实现模组自定义,充其量只是其基础。游戏的主线玩法,是时下流行的多人实时竞技。现场提供的试玩内容中有占点模式和乱斗模式,皆是通过自动匹配玩家,围绕操控战车展开对垒。

以我们体验的占点模式为例,玩家提前拼装好战车,3v3 组团匹配机制,目的是占据中央的据点,占领率领先的一方即获胜。每个玩家的战车各有擅长,因此打配合,取长补短很重要,且在对战过程中要注意模块有“报废”一说,因此要考虑好操控和作战的策略。

尽管我们并没有体验乱斗模式,但是根据一些资料来看,它接近于“吃鸡”玩法。10 个玩家以同一配置的战车入场(体现公平竞技的原则),通过“吃”模块来不断提升作战实力,击*敌方可获得其积攒的模块。最后以玩家收集的模块数作出排名的判定。

在手游创新乏力的当下,《重装上阵》可谓是独辟蹊径,它将创造性(战车拼装)与实时竞技做了巧妙的结合,并给予了玩家极高的自由度,最终完成了从传统的益智性到竞技性的过渡,这无疑使得它的受众能够更加宽泛,热衷组装车模的群体和竞技玩家,都能从中找到各自的需求。

既然《重装上阵》已经过审,全面公测的日子还远吗?

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved