我们对某一个系列游戏,一般都习惯用序号来给游戏命名,例如《生化危机123》这样,然而如今很多游戏,特别是那些系列作品比较多的作品都慢慢放弃了序号命名,转而使用副标题,像是大家熟悉的《COD》打从4代开始就不再使用需用序号,转而开始使用 二战,黑色行动这样的副标题。
而在副标题上,许多的游戏都会出现撞名的情况,我们就来盘点一下那些厂商们在起名时最喜欢用的词吧~
崛起 Rise游戏:古墓丽影 崛起
英文:Rise of the Tomb Raider
游戏:合金装备崛起 复仇
英文:Metal Gear Rising - Revengeance
(一个感觉有俩副标题的游戏,说起来复仇这个词似乎也撞的比较多?)、
游戏:崛起-罗马之子
英文:RYSE - Son of Rome
崛起这个词,emmmm...可能更多是代表制作人的愿望吧
撞名指数:☆☆
奥德赛Odyssey游戏:超级马里奥 奥德赛
英文:Super Mario Odyssey
游戏:刺客信条 奥德赛
英文名称:Assassin's Creed Odyssey
游戏:仙境传说 奥德赛
英文:Ragnarok Odyssey
(吐槽一句..仙境传说的英文是Ragnarok,也就是诸神黄昏,来自北欧神话,而奥德赛是来自希腊神话体系.. 这个游戏到底是闹哪样)
奥德赛的词源出处是《荷马史诗--奥德赛》,主要情节是描述英雄海上冒险的故事,冒险的题材几乎可以套用在80%的游戏上。
撞名指数:☆☆
暗影shadow游戏:古墓丽影 暗影
英文:shadow of tomb raider
游戏:中土世界 暗影战争
英文:Middle-earth - Shadow Of War
游戏:*戮地带 暗影坠落
英文:KillZone - Shadow fall
SHADOW这个词自身就带着一点点的中二气质,用这个词做副标题,大多在游戏内容会有一些阴暗向。
撞名指数:☆☆☆
无限 Infinite游戏:光环 无限
英文:Halo Infinite
游戏:漫威VS卡普空 无限
英文:Marvel vs. Capcom - Infinite
游戏:使命召唤 无限战争
英文:Call of Duty - Infinite Warfare
游戏:生化奇兵 无限
英文:BioShock Infinite
无限用的就比较多了,不过在AKA玩过的游戏里,觉的只有《生化奇兵 无限》最配得上无限这个词,平行时空,时间穿越,造成的无限循环的题材,太适合这个词了
撞名指数:☆☆☆☆
起源Origin游戏:刺客信条 起源
英文:Assassin's Creed Origins
游戏:蝙蝠侠 阿卡姆起源
英文:Batman Arkham Origins
游戏:龙腾世纪 起源
英文:Dragon Age - Origins
游戏:雷曼 起源
英文:Rayman Origins
游戏:伊苏 起源
英文:Ys Origin
起源 绝对是游戏起名撞名率最高的词,但凡游戏后续剧本不好写了,就干脆来个前传,然后命名起源,相似的命名方式还有0
撞名指数:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
以上,我是AKA君,都看到这了,有气质的你不加个关注么~?
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