暗黑破坏神系列在欧洲和美国作为ARPG经典中的经典,许多玩家对此IP的重视程度是不可估量的。因此,每次暴雪为《暗黑破坏神》系列注入新血液时,玩家总是会注意,在玩家的心目中暴雪作为优质产品的声誉逐渐建立起来。《暗黑破坏神》系列的正统续作《暗黑破坏神不朽》目前正在澳洲测试,从测试的反响来看,我感觉这种声誉还将继续。
当《暗黑破坏神4》在嘉年华舞台上受到关注时,《暗黑破坏神:不朽》也悄悄地在演示区首次亮相。自暗黑手游发布以来,玩家一直在关注,尤其是在最近的澳洲测试中,各国外主播以及玩家都在排队尝试该游戏,并讨论该游戏的个人体验。
而且在暗黑破坏神手机游戏中,无论是游戏的平滑度还是游戏各种细节的优化,即使与许多PC游戏相比,游戏各种数据的整体性能也远远超过了目前的国产手机游戏。
在目前的澳服测试中,玩家可以体验4个经典职业,而黑暗不朽为这4个职业提供了全新的变化。除了玩家所熟悉的恶魔猎手,蛮子,武僧和魔法师之外,暗黑手游也将加入死灵法师和圣教军。我相信,经过暴雪的精心打磨,《暗黑破坏神:不朽》绝对能在移动端表现出媲美3A大作的游戏体验。
许多玩家认为《暗黑破坏神:不朽》是《暗黑破坏神3》的简单缝合之后发布的手游版。实际上,这完全是一种误解。尽管就绘画风格和建模而言,《暗黑破坏神不朽》更像《暗黑破坏神3》,但游戏玩法带给测试玩家的是一种全新的感受。暗黑不朽不仅拥有复杂的地图,而且还突破并完善了全新的剧情和操作模式。而且这也反映出暴雪在首款暗黑手游上的努力,可以说,经过一系列的优化,《暗黑破坏神:不朽》不仅反映了《暗黑破坏神》系列的风格,而且还大胆地结合了新的元素和情节。
在制作团队的采访中,我们还了解到《暗黑破坏神:不朽》的另一个亮点在于全新的基本攻击技能——神威技。网易和暴雪了解到玩家对长期的普攻感到无聊,他们添加了神威技能来增强玩家的普攻。在游戏中,玩家可以进行常规攻击来给自己充能。充能完成后,他们会在一段时间内加强攻击,使普通攻击更加炫酷和强大,亲测打击感十足哟。
总的来说,暗黑不朽在RPG游戏中都是非常值得一试的游戏精品,更别说我们这些暗黑粉了,等了两年看到现在游戏的质量真是相当的欣慰。这次的技术测试官方已经表面了暗黑手游已经制作70%了,如今我的期待值MAX,毕竟暗黑系列也是我青春回忆的一部分,我相信最迟在明年就能在中国和大家见面了。
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