在经历过12.10版本的大改之后,LOL的整体游戏节奏,已经放慢不少,英雄坦度的增加,让神话装备伤害溢出的情况得到了缓和,同时治疗量、护盾、穿甲这些机制的削弱,也让战士和刺客的英雄强度,有了下滑的趋势,而许多沉寂已久的英雄,也有了重新崛起的势头,AD和坦克这两个位置,就是极具典型的代表。
喜欢召唤师峡谷的玩家,应该已经发现了,除了维鲁斯、厄斐琉斯等极少数AD英雄之外,LOL目前大部分传统射手,都有了登场的机会,其中有代表性的,就是老鼠、大嘴这一类高伤害的英雄,在目前的胜率以及登场率,表现都很不错。
坦克英雄重新崛起,波比双位置登上T1从S11神话装备到来之后,坦克的地位就变得非常低微,几乎已经达到了无人问津的程度,这就是神话装备的最大弊端,伤害严重溢出的情况下,所谓的坦克,根本扛不住伤害,进场就会被融化,但整体耐久度提升之后,坦克再次迎来了春天,目前12.11版本中,上单位的狗熊、波比、慎等一系列坦克英雄,胜率都开始逐渐上涨,登场也开始飙升。
最有代表性的是狗熊和波比这两个英雄,目前狗熊在5.43%登场率的情况下,胜率已经来到了53.9,而波比也差不太多,目前胜率54%,在整个上单位的胜率榜单中,仅次于蛇女,但考虑到登场率的差距,蛇女有一些水分存在,所以波比可以视为登顶上单胜率榜,而不仅仅是在上单这个位置,打野位置的波比,表现同样非常出色。
53.46%的胜率,让波比成功在打野位登顶,双位置都位列T1的情况下,毫无疑问,波比是非常契合版本的,之所以崛起,主要是12.11版本,波比得到了技能上的加强,同时坦克装备,也整体得到了加强,就拿神话装备来说,霜火、日炎、炼金罐的售价,都有所下调,同时史诗级别的装备,像反甲、振奋、蓝盾这些装备,都有护甲、魔抗、伤害的提升。
新版本波比出装玩法两个位置位列T1,波比目前是非常适合用来上分,但因为位置不同,装备的选择也会有差别,下面就分上单、打野两个位置,给大家介绍一下新版本的出装以及符文,首先是上路,上单波比走的路线是纯坦克,装备需要以日炎 反甲 自然之力为核心,当然,出装不是固定的,可以根据局势灵活调整,符文方面,需要带不灭之握。
而在打野位,波比走的是战士路线,也就是半肉半输出,核心装备是神圣分离者 亡者的板甲 自然之力/反甲,这套出装输出坦度兼具,神分前期有不俗的伤害,野区对拼不会过于劣势,Gank的时候也不会太缺乏伤害,第二件选择板甲,主要原因还是增加移速,减少赶路的时间,避免错过最佳的Gank时机,符文以暗黑收割为主。
最后简单说一下符文选择的不同点,上单位需要频繁对拼,波比虽然有护盾,但缺乏续航能力,不灭之握有伤害并且有回血效果,还有成长机制,可以获得不少血量上的加成,而打野位的暗黑收割,主要就是为了增加伤害,因为大多时候都在刷野,不灭之握、余震的收益都不高,暗黑收割的无上限成长,在后期也有不俗的伤害,弥补波比后期伤害匮乏的缺点。
结语:从整体表现上来说,无论是打野还是上单,波比都是非常适合用来上分的英雄,不过个人更加推荐走打野位,因为上单需要对线,对熟练度还是有一些要求的,但打野位不同,波比野区对抗能力并不差,面对主流打野都有一战之力,而Gank也相对简单,绕后E就可以很好的留人,同时刷野效率也很好,不需要进行拉扯野怪这样的操作。
对于目前版本的坦克,你们怎么看呢?
欢迎留言讨论!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved