对于一款大家期待了很久的游戏来说,很明显《黎明觉醒:生机》这款游戏有很多问题,用现在的眼光来看,游戏的画面水准已经很难和第一梯队一个级别了。不过比起游戏的画面素质,最让人难以接受的还是游戏的操作手感非常之差。
游戏中的重型武器伤害非常高,所以在PVP以及副本中大家都会很自然地去选择重型武器去进行输出,但是游戏中重型武器的手感特别差!怎么说呢?说的直白点就是你很难看出能输出出来硬直,这么说懂吧?很糟糕,输出效果就感觉软绵绵的,感受不到狠度,完全没有这个级别的游戏需要展现出来的手感。
游戏中各种击退怪物的手感也是非常抽象,当丧尸扑向玩家的时候,你对着丧尸进行攻击的感觉不象是在攻击一个建模,而感觉像是在攻击一个纸片,这种手感太飘了,说实在的很拉低玩家对于游戏的体验。而且在被大型怪物攻击的时候,玩家的角色也就变成纸片人,被精英怪物和BOSS抓起攻击的时候,很明显有种被抱起来哄着睡觉的感觉,完全没有任何打击感。游戏玩来玩去就是收集资源,建设庄园,烹饪做饭打怪升级,就好像在过家家一样。游戏里随处都是开着跑车到处玩,把末日题材中本该存在的那种末日氛围下直逼脊梁的压迫感直接荡然无存!
可以说沙盒生存游戏的游戏玩法有很多,但是游戏氛围不对,手感的问题又被诟病的话,那么这个游戏的体量再大也就没有意义了。
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