从传统DOTA2对线来讲,蓝猫打影魔肯定是劣势,上篇文也分析了原因,所以这里就不再多说了。
这种对线跟水平和分数没关系,主要是打法和思维方式,在上篇文章的结尾我说过了,想要拿蓝猫逆转对线劣势,一定要时刻记住“每一波兵线都要让自己的远程兵死掉”这一核心要点。
远程兵在对线过程中的重要意义我不多说了,懂得都懂,所以对面影魔肯定每波兵都想要*掉己方远程兵来获得高经验和经济的,而这一个时间点,就是抓住时机,扭转局势的关键。
远程兵该怎么死
在两拨兵线交汇的时候,勾一下小兵的仇恨,把对面近战兵直接勾到己方远程兵的脸上,然后让自己的远程兵达到一个空血的状态,有助于反补。
这里有一个小细节需要注意,要注意远程兵的血量,在远程兵半血以下,但还有一点血量的时候,你提前A一下对面的影魔,这样原本在攻击己方远程兵的近战兵,会因为仇恨的转移跑过来追你。
那么这个时候会出现什么样的蝴蝶效应呢?
当对面近战兵在攻击远程兵的时,基本上玩影魔的玩家都会开始计算自己的伤害和预估远程兵的血量,看看自己能不能一炮收掉,而这个时候你提前A了一下影魔,仇恨转移了,近战兵突然不去打远程兵了,直接导致影魔这一个C炮没有能够收掉远程兵,这时候你不仅能够反补,还能浪费影魔的蓝,走位好一点的蓝猫,还能躲掉技能。
这个时候蓝猫再上前去打压制,影魔是拼不过的,他会怕,因为他没有三炮了,而且蓝量不多。
看完我说的这些之后,再回过头看看这个动图。结合我上面的分析,我重新捋一遍当时的过程和需要注意的细节。
1、远程兵快死的时候,影魔是一定会想要用炮收掉它的,因此判断他是处于一种放松警惕的状态,我决定抓住这个时机单*。
2、找到影魔准备放C炮时的抬手动画,直接开始行动,往前走。
3、由于我的走位,影魔这个C炮并没有打掉我多少血,我的血量健康。
4、放残影、平A、走上去拉住、平A、再放残影。
这一步有一个细节,是我走位走了两步,再放拉,拉住影魔,再放残影。因为这样才能够确保残影100%炸到影魔。如果没有这两步,很有可能导致残影没有炸到影魔,单*失败。
总之,中单的对线是通过一步步运营、一个个小细节堆叠起来的,尤其是这种蓝猫打影魔天然劣势的对线,细节就起到了决定性的作用。
不过只要各位牢记上述提到的核心点和操作细节,那么蓝猫是可以轻松扭转局势,压制影魔的。
下一篇讲讲新版本的蓝猫出装,我已经研究出来了
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