本次介绍的内容是地下城早期的职业魔法师的第5职业--女巫(Enchantress)。
研究了女巫和娃娃的概念,设计出了这个角色。这个神秘的女孩特别的自我中心并且痴迷娃娃,她的娃娃们各种方面都很有趣。
洛丽塔
在诸多设计概念中脱颖而出的词汇便是Gothic Lolita(哥特萝莉)
这个角色露出孩童般的纯真和无辜的俏皮个性,似乎更佳加深了妖精和传统哥特风格的形象,因此也没有让人产生异质性。在第一印象上,并没有打破原初魔法师的整体框架。
自我中心的小恶魔
她的魅力是使用Mad(小熊娃娃名字)来表现的。
这是女巫最初服装的设计形象。那么你最喜欢的是几号服饰呢?在服饰设计上能够与原本的魔法师形象切合,看着更像是术士的感觉。
在规划阶段时,其中的一种方案包括了玫瑰装束,这一突出的特性有可能在2次觉醒中更能明白体现。
女巫是一个使用“娃娃”的角色,因此释放各种技能也需要操纵娃娃执行。
为了让她成为真正的角色,不仅止步于简单的移动型娃娃和剧情。
最终决定使用的是4颗牙齿形状的口罩的外观。
MAD是女巫的娃娃其一,这是一个暴力形象的娃娃,看起来就像是黑帮或海盗一样,但他是女巫忠诚的随仆。
破损的织线物和污渍,并且堵住了嘴巴,以此表现出女巫的自私心。就像是剥夺了MAD的自由。
部分展示MAD动作的造型
HAPPY是女巫所喜爱的一个娃娃。“因为你看起来总是在笑,所以我就叫你'HAPPY'吧!”...但是,它是真的快乐吗?
它的快乐只表现以外表上,表现了女巫阴暗的一面。这就是女巫为何总是一脸“快乐”的原因。当然HAPPY并不是真的喜欢这样,这是表现一个小女孩自我中心个性的魅力。背后是充满了悲伤和泪水。
在进行了角色塑造后,完成后的角色和娃娃设计图是这样的。
炸弹僵尸是一种自*式的炸弹。“我觉得炸弹僵尸是那么的无用,我打算一次性使用它们。所以用胶带捆绑炸弹”。炸弹僵尸有种秘之萌点,觉得它会流行...
当首次设计炸弹僵尸形象时,设计者认为它是一个过去由于自*式爆炸的犯人,所以对德州电锯*手进行了参考。
在不知不觉设计中被丢弃的娃娃形象,痴呆、惊讶的表情很可爱。
这是一种让怪物变成娃娃的技能。前者是地精,后者是牛头怪的造型。
比起娃娃的设计,更费心的是角色的立绘形象。关于女巫的形象,设计了很多动作稿。最终被选中的是6号(当然还不是最终)
在6号的基础上,添加了MAD、HAPPY等娃娃的形象。
最终,选定的是1号。
于是立即开始插图工作,在这个阶段,每个部分的图形被分为各个图层。
对裙摆周围进行了细化。
逐渐地添加了纹理和细节。为了表达荆棘的形象,将它画得更粗糙的效果。
尖尖的荆棘看起来像是章鱼须(...)
最终的完成品。
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