现阶段结合游戏的三人小队机制,有两位传奇的能力显得尤为突出,首先我们将各位传奇分为三个梯队,来依次详细说明。本梯队来自笔者和一些玩家社群的讨论得出,仅提供参考。
如果各位有自认为更好的见解,欢迎在评论区分享讨论~
》第一梯队《
几乎是每支冠军队伍的必要组成因素,第一梯队的传奇有着其他传奇不可替代的重要作用,往往他们的一个技能就是争夺冠军的关键。
在每个大逃*类型游戏中,烟雾弹都至关重要。
不论是对于高水准的主播,还是大逃*游戏发展出来的职业联赛,烟雾弹的在关键时刻扮演的重要作用无可替代,往前扔能逃跑,脚下扔能做烟中恶鬼,打在空旷地带能舔包、救人。
这么关键的道具,在Apex中居然没有作为常规投掷物,而是作为一个可以频繁使用的战术技能赋予给了班加罗尔。
班加罗尔每次能打出三个横向排列的烟雾弹,制造一堵范围极大的烟雾墙,如果你愿意,班加罗尔可以连续两次这么做,在战场部署6发烟雾弹。对于敌人,丧失了视野,就是恐惧的根源。
被动:被敌人击中或者火力压制时,瞬间获得两倍的移动速度
班加罗尔的被动技能可以说是全游戏最强大最实在的被动技能,被敌人开冷枪的时候也可以作为危险信号迅速找到掩体,如果收起枪来搭配地形全速奔跑可以轻松的横穿战场。
速度这个概念在游戏中不容小觑,在游戏较长的TTK下,很多时候战斗中逃离战场重整旗鼓也变成了可能,而班加罗尔甚至能在走位失误的情况下逃出生天,相比于恶灵和寻血猎犬需要释放有一定冷却时间的技能才能获得加速或免疫伤害效果,随时触发的班加罗尔明显有更高的容错率和操作上限。
绝招:雷声滚滚
实际体验是班加罗尔掏出信号弹,投掷后会在投掷地点部署一个横向排列的炸弹带,与扔出去可以形成一条横线的灼烧手雷类似。
炸弹部署后不会立即引爆,可以在战场上存在一定时间,当有敌人或队友在附近时就会触发爆炸,虽然没有友军伤害,但是敌我都会有一个弹震效果,具体表现为视野模糊,移动速度减缓。
班加罗尔的绝招范围极大,波及之广,甚至能在第五、六回合覆盖两个小队的掩体位置。无论是分割战场或者集中输出,都有极其优秀的效果。
(由于炸弹从天而降,所以在室内是无效的,会落到屋顶上)
这位有着性感男声线的神秘男人,是全场最野的狗。狗狗可能师从地球彩虹小队的Jackal,他的天生就能发现附近范围不久之前的敌人痕迹,不论是出血痕迹或是空弹壳亦或是脚步,脚气味越新鲜图标颜色就越深。
借由这个能力,能作为前方是否有敌人埋伏的重要参考,甚至与小队制订战术去搞掉那些不知危险正在逼近的敌人。
战术技能:二层楼高度的信号探测,能探测到一个小型建筑是否有陷阱或是敌人
启动时会有一个非常明显的敌人可见的橘色波纹,还请谨慎使用,不要埋伏不成反而告诉敌人这里有人。
绝招:狂野猎人模式
这是寻血猎犬位列游戏第一梯队的重要原因。(另注:在启动猎人模式的时候,寻血猎犬会大喊“众神之父保佑我”“我沐浴在鲜血之中!”“我是 安洛特·亨德尔!”,视死如归的一句话和中二爆表的35秒真男人设定,让寻血猎犬的游玩体验也变得十分愉快)
这个模式的字面描述是:大幅增强感官能力和移动速度。具体使用体验是视野变成黑白,敌人的痕迹在地面上有红色的印记,而敌人则会有高亮显示的效果,甚至可以穿过烟雾。
懂我什么意思吧,穿过烟雾。
也就是说在团战时刻班加罗尔和寻血猎犬只要搭配得当,就能起到1 1>2的效果。
同时,这个高亮标记敌人的作用远比想象中还要有用,在游戏混乱的团战中可以免去一切干扰,黑白世界中只有红色的敌人,同时屏幕上方的倒计时,有没有Clock Up的感觉?双倍移速加成同班加罗尔一样,速度加成的重要性已在前文说明,是全游戏极少数能让速度加倍的技能之一。
》第二梯队《
第二梯队的传奇也是十分的优秀,虽没有第一梯队那么抢眼,但也是队友强有力的靠山。有他们在,就是安心。
其实恶灵的实力也完全可以跻身第一梯队,但她的技能没有上面两位具有如此重要的战术意义和超脱平衡线,以至于几乎能在每一个人身上都发挥出理想的效果。
但是恶灵的上限也极高,是高手们的最爱之一。我见过一位能一场打满3500伤害的PS4玩家,他一直在用的传奇就是恶灵。
恶灵小姐姐的代表技能是空间穿梭。
还记得《泰坦陨落2》那个令人印象深刻的空间转换装置吗,在恶灵遭受攻击时可以启动战术技能进行空间转换,使用时会有一道蓝色的轨迹来显示恶灵的位置,时间大概在3秒,期间不能奔跑和滑铲,但是可以填装武器的子弹。
恶灵也是少有的一位有保命技能的传奇,无论是不熟悉战场的新玩家,或是老鸟,恶灵都能让操作者拥有更多战术选择。
被动技能:虚空之声。在有危险逼近时,会听到一个来自虚空的声音,似乎它和你是同一战线的。
这个被动技能类似《使命召唤:黑色行动4》中的“多疑”技能,在被敌人瞄准的时候会收到警告。同时游戏中可以选择按键告知其他两位队友“我们有危险”,但是笔者在一场比赛结束后显示听到7次警告,而比赛中我只收到了一次告知队友有危险的机会。
所以在充满了战火声音的战场,这个被动技能没有班加罗尔的那么实用和明显。
绝招:虚空裂隙。恶灵可以制造一个存在35秒的连接两处地点的虚空之门
具体发挥怎样的作用还是要看玩家的脑洞有多大。目前可以用来在安全地带前往战场舔包,或是团战之前准备好撤离的后路。
操作恶灵的玩家在部署好虚空裂隙之后注意大招的冷却条,只要冷却条攒到41%,虚空裂隙就会消失,记得提醒队友回归的时间。
随着Apex的火爆,社交网络上也有非常多的侵蚀把敌人困在小房间放毒气的毒气实验场景,笑爆的同时,也表现出了侵蚀室内战的霸者地位。
侵蚀可以最多部署6个毒气陷阱,在防守室内或者跑圈放在必经之路上都会让敌人十分苦恼。
而室内近距离作战,侵蚀的绝招是扔出一个毒气瓶,可以让一片区域充满毒气。毒气和烟雾效果近似,能挡住一部分视野。而侵蚀能高亮看到毒气中的敌人。同时毒气对敌我都会造成视线模糊、移动速度减慢的效果,好在没有友军伤害,队友不会扣血。
如果小队倾向于“苟活”的风格,侵蚀往往是不错的选择。
直布罗陀的缺点很明显,其身板之宽阔,没个紫甲的话基本见人俯卧撑。总体来说,直布罗陀是一个善于保护队友的传奇。
被动技能:在对枪时候按住瞄准会张开一个能量护盾,可以抵挡一定量的伤害
不过远处非常的显眼,如果打埋伏还是要记得关掉。
战术技能:类似《守望先锋》温斯顿的能量罩
这个能量罩不分敌我,内侧打不到外侧,外侧也达不到内侧,使用的最佳时机是中远距离对枪给队友制造掩体。近距离使用的话敌人和队友都能利用能量罩躲避子弹。
绝招:防御性轰炸
这个轰炸相较于班加罗尔更加具有破坏性和侵略性。直布罗陀指定一个中心点,以中心点为圆心展开一个圆形区域进行不断轰炸。往往在团战的时候有巨大的破坏力,足让一个地区的敌人团灭,或者不敢踏入。(但同样的,针对室内无效)
》第三梯队《
第三梯队的传奇并非是不好,而是往往发挥不了很大的团队作用,在团战时缺乏有效的手段保护队友或击*敌人。如果能扬长避短,也会有意想不到的作用。
命脉一直是比较有争议的一位,在决赛圈救人有时候会有意想不到的效果。
但大部分情况下,她的绝招空投捡不到什么好东西,最经常看到的,往往是一个大电池,头盔,或者瞄准镜。当你们三个人对着这些稀松平常的补给翻白眼的时候,可能其他暗处的敌人都已经知道你们小队的大致方位了。
何况到了决赛圈大家身上各种凤凰治疗包、大电池、大血包,打起团战来命脉更是贡献寥寥。
至于被动技能的救人有护盾,靠着寻血猎犬或者班加罗尔的速度早就可以穿过护盾来对着你们两位手无寸铁的铁头娃无情输出。
战术技能的机器人回血速度无法指望,可不是士兵76的奶棒,范围极小,回血速度也不尽人意。不如躲起来打个凤凰治疗包 ,给我10秒又是一个满甲满血的好传奇!
探路者比较适合狙击手,他的战术技能钩爪可以帮助他更快的占领高地。如果游戏是4人小队的话,探路者绝对是T1T2水准。
但结合目前游戏的3人小队机制,探路者如果选择独自在高处打枪,其他两个人前去打架,一般不会有什么好结果。
所以钩爪也理所应当的变成了赶路技能,拉近敌我距离,能做到这个效果的传奇,也不只探路者一位。
探路者的绝招是自己设置一个绳索,可以供所有人到达想去的地方,一般是跑路需求或者占领高地,不过地图里预先设置的众多绳索和气球也基本够用。
但在第五回合时,探路者使用信标预测决赛圈位置,然后使用绝招搭建绳索让整个小队都前往决赛圈提前埋伏,是一个很好的用法。
这个男人,才真的该叫“探路者”.
经过一段时间游玩后发现,幻象的核心不是被动不是大招,而是那个12秒一次的单人幻影——疯猫。
这个“疯猫”技能构成了95%的骗术师战场表现。幻象的定位接近于队内的最顶尖攻击手,往往是冲在最前面发起进攻或者佯攻的那一位,而“疯猫”分身,则是一个最好的信号弹。
在你们深入一片陌生区域,就连寻血猎犬都不能保证百分百安全的时候,一个立体影像诱饵冲向前方,在如此高压的环境下开枪基本是下意识的,如果没有交火,跟着诱饵前进的路线走,百分之百是安全的。
而一个诱饵存在12秒,冷却时间也是12秒,可以一直保持两位幻象“同时”存在于场上。无论是探敌,还是交战中分散注意力,“疯猫”的作用都十分的具有明显。甚至我一度依赖到少了影分身就不舒服的地步。
被动技能:再来一次
发挥空间的确有限,你的敌人会第一步向诱饵开火,但是大部分情况下变成盒子精的命运还是逃不掉。
绝招:幻象自己隐身,并设置一队幻象诱饵
隐身期间什么都不能做,结束的时候会有一个后摇硬直。比较建议在对枪时处于对枪劣势时使用,用你的大电池大血包大凤凰恢复状态,你的一队小分身也肯定能争取到几秒的时间。咱们玩骗术这一行的,君子报仇,十年不晚。
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