皇后教你玩神族!刀塔自走棋:一套“神法”大型运营攻略!

皇后教你玩神族!刀塔自走棋:一套“神法”大型运营攻略!

首页游戏大全皇后棋牌平台更新时间:2024-04-22

作者:二哥.关云长(皇后1000名)

神族刚出,一直处于小号摸索阶段,与很多骑士选手打得酣畅伶俐,不亦乐乎。这里不管发牌员的暗示,不管对手的卡子,只用双神套路,稳定烂分,双神卡组真是个让人恨又让人爱的阵容,这里我给出一些思路分析,还望抛砖引玉,有高端神玩家来一起探讨。

先附上最近部分双神战绩图,烂分稳如死狗:

因为神族刚出,我用小号实测了数十盘,在骑士局打的,等打法完全定型后会打高端局,终于确定了成型阵容和打法思路,下面我们来一起探讨下双神打法,以求共同进步。

【阵容探讨】

整体阵容:整体阵容我经过多次调整,最后定型,这一调整过程和想法我也写下来。

第一版:

冰女 电魂 (宙斯,不一定有) 帕克 美杜莎 瘟疫法师 剑圣 巫医

这一阵容的输出点有3个:电魂宙斯剑圣,宙斯不来的情况下,有双2星电魂,或者用帕克补输出,其中剑圣在单神效果下风暴只有1秒CD,双神效果下无限转,有点IMBA的感觉。

优点:核心输出足,缺点:容易被对面断技能衔接一波直接打崩,比如遇见人类沉默、萨尔、船长、潮汐的时候,容易被一波秒。

第二版:

冰女 电魂 (宙斯,不一定有) 帕克 美杜莎 瘟疫法师 萨尔 巫医

这里用萨尔取代了剑圣,因为双兽人种族,两者不能并存。内战时候能够先手沉默,接上美杜莎的大招,打出完美控制链,双神时候,美杜莎无限开大,萨尔无限沉默,乐趣十足。

优点:控制链足,内战强,输出点:有宙斯时候宙斯输出拉满,没宙斯看电魂和帕克。

缺点:害怕3星高质量单卡,这套阵容我打了不少盘,有几次遇见了3星混沌,三星巨魔,3星圣堂,被*了全家,所以有了下面这版。

第三版:

冰女 电魂 (宙斯,不一定有) 帕克 美杜莎 瘟疫法师 萨尔 暗影萨满(小Y)

这里用小Y取代了巫医,因为两者巨魔种族无法共存。

用了之后我发现容错率相比第二版略有提高,小Y与萨尔双萨满职业有一个起手6秒羊,这个先手羊是第三版的最大亮点。

面对控制阵容,如果羊到对面2星潮汐,2星萨尔这种,胜率提升至少6成;

面对单卡高质量将,羊到3星圣堂、末日、龙骑、巨魔这种,6秒钟别想输出,等美杜莎第一管蓝的大到了,就是无限控制。缺点,少了巫医弹弹乐,面控减弱,全看美杜莎,点控增强。

后面我们就着第三版阵容进行分析运营。

【将卡探讨】

看着是8人口成型,但是有时双冰女、双电魂、双宙斯、双美杜莎等构筑都需要微调,并且还会遇到不来宙斯的情况,我们先一一分析构筑单卡作用。

1. 冰女:阵容的发动机。神族充满的第一管蓝时间越短越好,及早先手能实现无限连招对面毫无还手之力的效果,所以冰女作为发动机必须拉满,一般可以这样搭配双2星冰女 3星电魂,或者双2星电魂 3星冰女,退而求其次,双2星冰女 2星电魂 2星帕克,有发电,有输出。这里注意个问题,比如人口紧张时候,发电重要还是输出重要,看对手,如果内战,拼先后手,发电重要,如果打其他职业,输出重要。

2. 马尔斯:神之子。作用不用说,这里说些小知识,在DOTA2里马尔斯的盾挡可以吸血,所以有次我给了他吸血面具,自走棋里并没用,还有攻击装对其无用,只要肉就好。

3. 电魂:团队的主力输出点。有神王情况下2星电魂配合神王已经能保证足够输出,没有神王的时候,3星电魂或者双两星电魂保证输出,连双两星电魂也没有,配上帕克。

4. 帕克:中期3法重要成员,后期宙斯来了甚至可以下。初期尝试时候,我很想让帕克3星,像机关枪一样的放技能,但是后来发现,帕克的技能并不像电魂那样范围无死角,打残局时候输出打不满,所以后来我放弃了3星帕克的念头,甚至在宙斯来的时候下了帕克,没宙斯的时候宁愿投资培养电魂。

5. 美杜莎:团队控制核心。双神下的美杜莎无限石化,单神下的美杜莎控制效果也很突出。但是美杜莎第一管蓝充满的时间特别重要,在充满第一管蓝的时候,尽量不能阵容减员,所以3星冰女或者双2星冰女尤为关键。回蓝装尽量给美杜莎和萨尔。

6. 萨尔:内战制胜点。法师内战就是先后手的问题,现在法师体系有:战法,兽人法,元素战法,元素6法,3龙3法3次3精灵杂交法,以及神族出现后的双神法。

7. 小Y:与萨尔搭配出萨满职业6秒先手羊,前面分析过了,重要性不在赘述。

8. 宙斯:神法来宙斯,两个字,你会爱上这个阵容,不来宙斯团队输出和控制减半。这里有个小玄学,一般我在冲宙斯的时候,喜欢放S.H.E的《super star》,每当放到"你是电,你是光,你是唯一的神话"这句时候,宙斯就该来了。

【阵容过渡】

神法前期难顶,是一个事实,所以前期如何少掉血多存钱很关键,前期尽量利用小羁绊,千万别想着触发独尊,能活就已经不错,不要再追求减CD。这里经过多次尝试,我列举一些前期较强的羁绊。

前几波,根据来牌,迅速确定羁绊路线,尽量升至2星,所以究竟选哪种羁绊,看哪种有对子,也就是看发牌员的意思,记住这时候的核心任务,是为了过渡前期,21波发力转型。这里有个问题,前期发牌员明显让你玩战士,天胡,看自己目的,为了上分就听话,为了开心就做自己。这几十局小号里,不管前期来牌怎样,我都是为了玩双神而运营。

1. 地精3兄弟 3刺客 双工匠。这个羁绊只需要5人口,地精3个选赏金,伐木机,TK,刺客给啥拿啥。没有伐木机拿发条。

2. 3猎人 2兽人 3战士。这个需要6人口。比如:小黑 兽王 白虎 剑圣/斧王 1个战士,还是那句话,发牌员给啥我们凑啥。

3. 3猎人 2兽人 2亡灵。这个只需要5人口。比如:小黑 兽王 白虎 剑圣/斧王 死骑。

4. 2元素 3刺客 3战士。这个需要6人口。比如:小小 水人 2个战士 2个刺客。

5. 双骑士。双骑士羁绊下骑士最好2星,而骑士子贵,所以选择骑士顶前期容易卡经济,所以既然前期骑士多,为了冲分,不如玩骑士。

这里说几点:2星1费绝大部分将强度大于3费及以下的单卡,所以在选择前期过度时候,尽量用低费将,不卡经济还容易出2星。像4费卡,比如船长,熊德,末日,前期强度不比2星1费将差。

前期有几个羁绊很弱:2野兽,3法,2人类,2巨魔,2单星骑,2恶魔猎手,3精灵等,尽量别选。

通过上面的羁绊进行过度,9本拉6人口,如果强度够,17波拉7,如果为了连胜,13波可以拉7。前期遇见的将,在上述阵容里的必留。如果场上有法师同行,留钱到30左右,尽早D出2星冰女、2星电魂、2星马尔斯,这是我们8人口发力的保证。

【阵容调整】

8人口阵容成型,如果手里有多余2星冰女2星电魂这种,可以考虑升9,如果8本来了宙斯,可以考虑卖帕克上双2星电魂或者2星冰女。

记住三句话:

1. 不值得为1星紫卡升9;

2. 不值得为了双2星小Y升9;

3. 如果有双1星宙斯,一定升9。

不来宙斯怎么办,电魂帕克一定要承担起团队输出一哥一姐的位置,双2星或者3星都很有必要,每局对战我都是按照不来宙斯的打法去搜电魂,单神时候其实战斗力也很强,吃烂分足够。

记住,这套阵容崩不是崩在不来宙斯,是崩在前期顶不住或者不来电魂上。

【站位分析】

一般情况:2星萨尔2星美杜莎和马尔斯3人顶前排,电魂小Y和瘟疫法师在第二排,帕克冰女宙斯第三排。第一排让控制链尽早打出,第二排输出 续航 尽早小Y羊,第三位猥琐。

几种特殊情况需要及时调整:

1. 在不确定遇见的是哪个对手的时候,阵容可以摆中央,比如下图:

这里有个问题,怎么确定对手是谁?在人多的时候不好确定,打的都是随机的对手镜像。比如还剩4人你ABC,你打完了AB下波一定打C,注意打完野怪和有人死亡之后,顺序会重新开始。

2. 遇见法师战士有双人类沉默,一姐和萨尔一定要躲开人类沉默位,注意观察对面摆位,之前奶德文章里提过。

3. 6刺现在很多,打6次前排当后排,美杜莎缩边。看下面这图,

左图2L是6刺,我让马尔斯顶后排,巫医摆外尽早放弹弹乐,一姐因为有3星冰女,可以躲起来不吃技能放大招,这里我的美杜莎没有贴边,应该是和瘟疫换一下位置更好。

右图对面出了3星圣堂,输出爆炸,9人口我上了个1星圣堂单拉输出,并且1个马尔斯放后排掩护后排。

4. 打猎人,美杜莎和萨尔不能顶前排,因为猎人输出高,很容易秒了他们,并且猎人没有冰女,就是你的控制链不吃伤害也是你先手放大,不需要抢先手,完全可以让控制后移。

欢迎大家留言讨论,还有就是二哥.关云长下周会在斗鱼开直播哈,欢迎大家前去尽情输出。

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