《星之海》(Sea of Stars)由加拿大团队Sabotage Studio开发,是一款角色扮演游戏,玩家可以在现代硬件技术打造的复古像素画面中,体验传统日式风格故事冒险、回合制战斗、人物养成等经典乐趣。本评测以Xbox版为参考,游戏目前已加入到Xbox Game Pass订阅服务中,支持Xbox Series画面强化功能,官方简体中文,设有42个总计1000点成就。
本作的故事背景设定在充满魔法的幻想世界,邪恶炼金术士给热爱和平的人们带来了灾难,男女主角扎莱和瓦莱蕾拥有对抗怪物的神秘力量,背负宿命的二人将和同伴一起展开冒险。经历过上世纪九十年代JRPG黄金时期的玩家,对于这种情节体验已经是轻车熟路,不过《星之海》并没有设计时空穿越等复杂难懂的内容,洞穴探险和航海旅行是主要体验,即使你是没有任何同类玩法经验的新人,也能通过通俗易懂的叙事手段领略整个世界风貌,另外在一些重要节点,还有精致的过场动画。
游戏给人最直观的印象,莫过于精致的2D像素风格画面,新玩家可能会觉得这是在还原16位主机体验,但如果你真正经历过那个时代就不会这样想了,因为《星之海》的画面已经远远超过曾经的一众大作,当然这也是得益于大幅进化的硬件性能。分辨率和发色数自然不用多说,各种场景元素细节丰富,特别是光源阴影效果都是以往难以实现的,整体感觉像是现代游戏披上了复古外皮,这种致敬经典的方式比起那些模拟器移植作品,更加充满诚意。
《星之海》的最令我印象深刻的,就是开发者巧妙融合了俯视角和45度视角,这两种传统JRPG常用的画风。游戏的人物移动采用八方向形式,而地图中利用高低差、阴影遮挡等设计,实现了多层次立体纵深感十足的场景,开始序章里主角沿着山壁栈道贴行给我留下了深刻印象,让我有强烈的*把之后每块屏幕都彻底走遍。
游戏的战斗仍然采用经典的回合制,没有令人诟病的“踩地雷”,所有的敌人地图上可见,接触后就地双方展开,除了简单易上手的攻击、技能等指令外,还有很多可以手动操作的高级技巧,例如我方命中瞬间按键造成强力伤害、敌方命中瞬间按键实现精准防御等,这个玩法当年在SFC版《超级马力欧RPG》中曾备受欢迎。总的来说前期战斗很简单,到了后期就不能靠无脑硬怼了,一不留神就会全灭,不过本作并不需要反复刷怪升级,只要你仔细挖掘地图内容,加上熟练掌握重要技巧,通关并非难事。
《星之海》在像素画面外表下,充满了开发者针对现代玩家习惯精心设计的玩法系统,非常适合想感受JRPG魅力的新玩家,而对于老玩家更是有着巨大的惊喜,这不是简单的“致敬XX游戏”,而是一次焕然新生的进化之作,值得一提的是著名作曲家光田康典本次特邀参与音乐创作,也为作品增色不少。
优点总结
- 游戏画面制作精美,在传统俯视角故事冒险基础上,加入了大量45度视角高低差场景和翻越、跳下等现代动作体验
- 战斗系统规则简单易上手,即使高级技巧也可以在较短时间里掌握熟练
缺点总结
- 可以加入更多的隐藏道具等收集内容,充分发挥立体式地图优势
- 人物对话能有语音就完美了
综合评分:90
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