试玩版中,玩家可以变身为宣传片里的帅气狼人。这种状态拥有独立的血条和攻击模式,伤害高、韧性低,操作起来比较粘滞,需要结合敌人的攻击动作来找到机会出招或者闪避,才能打出更高的伤害。
游戏中还有一些高上限操作,比如完美闪避敌人的攻击,可以触发帅气的残影闪避动画,还可以获得气劲作为奖励。在敌人攻击主角的瞬间,如果恰好触发了重攻击派生变化,就可以使出独特的看破攻击,此时我们自带霸体,可以顶住敌人的攻击继续出招。可以确定的是,在保证大多数玩家都能轻松上手的前提下,《黑神话悟空》也为动作游戏高手们留下了足够的发挥空间,这也是一种动作设计水平的体现。
试玩版中共有6个BOSS,分别是百足虫、赤尻马猴、虎先锋、毒敌大王、靡道人和晦月魔君。
百足虫是第一个试玩场景的新手向BOSS,机制简单,玩家可以轻松解决。我们认为它最有趣的地方,在于展示了游戏科学对于妖怪设计的理念。虽然是大虫子,但攻击模式带有超出虫子的怪异感,介于虫和妖之间。相比之下,第二个BOSS赤尻马猴倒是猴里猴气,半血后甚至会假意求饶然后趁机偷袭。
第三个BOSS是虎先锋,和前两个杂碎不同,不仅喜欢说垃圾话嘲讽主角,攻击方式也是似虎亦似人。刚猛的武术拳脚加上*伤力极强的刀术,有望成为正式版中的“新人*手”。值得一提的是,它甚至会使用“铜头铁臂”,这是主角同款的法术,或许在正常流程中,主角是在击败它后才学会的,和赤尻马猴类似。
虎先锋在某些玩家的版本里也有二阶段,半血后他会进入“猛虎落地式”,以更加狂野的模式战斗。试玩现场也卡住了不少试玩者。
最后的试玩关卡“紫云山”有一条支线,两个隐藏BOSS和一个关底BOSS。
玩家开场会遇到一只红色蛇妖,她哭诉自己家园被虫妖占据,夫君身亡无法收尸,哀求主角击败虫妖。但遇到虫妖——蝎子精毒敌大王后才发现他沉迷喝酒,根本懒得理我们。只要打烂他的酒坛,就能触发这场非必要的BOSS战。
毒敌大王攻高血厚,招式复杂而且带毒,非常考验玩家的操作水平,击败它可以获得一个装备部件,刚好可以凑齐一套服装。继续上山会遇到靡道人,他说自己的师兄弟都因追求力量而妖魔化,自己不忍心下手,请玩家去击败他们。完成任务后可以获得道具“藕雹”。完成任务后,大哥果然翻脸,触发了支线BOSS战。玩家需要先后击败他的人形和虫形,才能完成这个支线任务。
获得【藕雹】后,玩家可以解锁主角的新变身能力,成为类似于靡道人的虫妖,以毒属性攻击为核心。在这个关卡中,玩家可以跳过前面的两个BOSS,直接前往关底BOSS晦月魔君。
这个关卡的CG非常酷炫,BOSS的招式也更加危险。一阶段的BOSS主要使用笨拙但*伤力强的攻击方式;二阶段则加入了拉刀光等更加敏捷危险的招式以及飞羽攻击,这是少有的可以用耍花棍完美抵挡的招式。
在这个关卡中,玩家可以体验到游戏中的支线和隐藏BOSS设计理念。这个关卡适合高手直接挑战,也推荐玩家循序渐进地逐个攻克。获得的奖励不会直接降低关底战斗的难度,但可以给玩家更多的策略选择。
在这个关卡中,核心仍然要求玩家磨练技艺。正式版中,本关的难度可能会降低。
试玩版中,菜单中的“本事”和“神通”两个项目还没有开放,可能与角色成长有关。因此,玩家可以通过加点提高主角的强度。玩家在打破瓶瓶罐罐和击败怪物时都可以获得一种类似魂的货币,这应该是最常规的资源,用于强化角色。
此外,游戏还有攻击、防御、暴击等非常RPG的数值属性。
游戏中还有药材和丹药这种临时强化手段。例如在第四个试玩场景中,玩家可以获得至少三种强大的丹药,分别可以强化主角的防御力、攻击力和恢复大量变身槽。
在道具界面中,还有“材料”和“细软”两个分类。正式版中,可能会有一些角色可以解锁制作物品的能力,或者在大本营中有工匠类的角色。
总的来说,游戏科学在试玩版中隐藏了许多关于《黑神话悟空》的整体游戏系统。只有等到正式版发布后才能看到这些系统的全貌。
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