《黑神话悟空》发售日期已经公布
对于一部文化作品翻车的可能性是有的。特别是对于玩家期望比较高的游戏。
一、BUG
别小看这个,当初《赛博朋克2077》就是因为这个翻的车,当然,现在完善的越来越好了。毕竟《黑神话》用了 大量虚幻5的技术,这个黑科技是今年刚出的,没有几个人玩的特别溜,有BUG很难避免吧,现在发售日期已经公布了,应该不会再增加新的内容,就看能否在发售前把BUG都顺利修完。
《赛博朋克2077》
二、“抄袭”
这个正是国内玩3A游戏的玩家比较忌讳的,这些玩家玩过的品味比较挑剔,但凡是跟大作有些类似的玩法,他们都会说三道四的。例如:《原神》刚出的时候,就被抨击是抄袭《塞尔达》。其实,玩法很难没有其它游戏的影子,游戏类型就那么多,玩家喜欢的内容为什么不能再用其它题材做出来呢?很难理解这些玩家在挑剔什么。
《原神》与《塞尔达》的射箭玩法
三、剧情翻车
目前画面、美术风格、战斗特色大家都看到了,但对于一款单机游戏,剧情当然也非常重要。从之前放出的各种预告上能看出剧情有超出《西游记》的各种特色,需要创作者有较好的设计,但这个能否获得大众的认同,不太好说,略有一定的风险。但就像《哪吒-魔童降世》不能因为担心风险,就不敢改编。如果改得好,还是会因为剧情而大受欢迎的。
《哪吒-魔童降世》改编了原作剧情
四、价格
看了玩家的各种反馈,基本上普遍能接受的最高价格是299,我觉得只要不超过这个价格,大家是会愿意购买的。如果超过这个价格,可能会被喷的。但我觉得该游戏的主创和市场不可能犯这样的错误。
还有,价格要与游戏时长相对应上,即如果卖得比较贵,就需要有足够的剧情和关卡让玩家游玩。如果价格高,但内容少,或者需要来回刷的话,就会引起玩家的不满而翻车。
我认为游戏科学这个团队不会犯这些错误的,期待大作最终的上市,并且祝愿能够成功大卖,获得质量的口碑,为以后中国3A游戏的创作铺平道路。
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