近日,微软游戏团队宣布,将陆续关闭Windows XP、Windows ME、Windows 7 中内置的联网游戏,包括:步步高(双陆棋)、跳棋、黑桃王、红心大战。
其中,Windows XP/ME 上的游戏将于 7 月 31 日结束服务, Windows 7 则于 2020 年 1 月 22 日结束服务。
追溯 Windows 内置游戏的历史,我们可将时间轴倒退 30 年。
上世纪 80 年代末,在微软实习的 Wes Cherry 利用闲暇,为 Windows 2.1 开发了一款纸牌游戏。机缘巧合,这款游戏被 Windows 团队看中,嵌入了 Windows 3.0 系统中。开发者 Wes 表示,自己作为码农,技术一般,但拖拽纸牌的流畅度还是不错的。
在此之后,Windows 系统内置游戏开启了它们最辉煌的阶段,而这也是电脑逐渐进入寻常人家的年代。
1992 年,Windows 3.1 加入了扫雷游戏,旨在训练电脑用户熟练操作鼠标,特别是左右键的点击。
1993 年,微软继续推出红心大战。这款游戏的最大不同是,可联网与其他玩家交流。
1995 年,微软又推出了空当接龙。这款游戏能让 32 位应用(单位时间内能处理字长为 32 位二进制数据)在 16 位的 Windows 3.1 上运行。
捋清 Windows 内置游戏的发展历程,你会发现,它们的诞生初衷,是为了训练用户。
然而,这些 Windows 小游戏迟迟未退出历史舞台,只因为它们伴随了第一代互联网用户的成长。
历代 Windows 系统留下它们,并将其隐藏在不起眼的开始菜单,慢慢变成了一种情怀。
如今,Windows 系统版本也已更新至 Windows 10。
其实,自 Windows 8 后,这些游戏不再自动内置在系统中,需要用户自行在 Windows 应用商店下载。
周到君打开应用商店,有了专门的游戏版块,热门款也不再是质朴简单的卡牌、扫雷类小游戏。取而代之的是,玩法新奇、形式多样的在线游戏。
有外媒推测,微软关闭游戏后,便不再需要向用户提供独立的操作系统支持这些游戏。正好也能借机宣传一下 Windows 10 。
电脑游戏终究是走过了古典主义阶段。当年最早的微软纸牌游戏开发者 Wes ,如今成为了一名酿酒师,而 Windows 也转而拥抱新互联网趋势。
公开信中,微软游戏团队也表示:
我们很感谢玩家对微软联机游戏投入的时间与热情。这是一个伟大的社区。不过,是时候集中精力将资源投入新系统、新游戏中了。这样,我们才能为玩家持续提供新的游戏体验,
值得一提的是,在这些即将下线的 Windows 游戏中,没有扫雷的身影,用户还能在应用商店免费下载。
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