Tap8.1,克系Roguelike手游《旧日传说》惊艳开测

Tap8.1,克系Roguelike手游《旧日传说》惊艳开测

首页游戏大全旧日传说国服测试版更新时间:2024-04-24

2016年,由Red Hook Studios研发的游戏《暗黑地牢》上线Steam,凭借其独特的黑暗画风、复杂多样的玩法、以及苛刻的死亡惩罚机制,这款SAN值狂掉的克苏鲁风游戏成为当年最受欢迎的回合制RPG之一。在上线第一周就卖出了65万套,仅两个月收入成功破亿。目前仅Steam平台的销量,就已卖出超过220万套。于是,《暗黑地牢》的兴起也带来了一股同题材产品的热潮。而在近日,就有一款克苏鲁风Roguelike手游《旧日传说》开启了测试。

早在去年,就有一款暗黑向Roguelike手游《奈奥格之影》吸引了不少玩家注意。而在今年七月拿到版号后,这款由完美世界发行的手游正式更名为《旧日传说》。目前已在TapTap平台有超11万玩家预约、评分8.1,收获了玩家不小的期待。同时,游戏也宣布将于8月27日开启一场封闭测试。

据悉,《旧日传说》此前已进行过两次测试。而在这次测试版本中,研发团队对新手剧情、游戏画面、整体逻辑等内容都进行了大幅度的优化,并推出更多的角色和活动副本。不仅如此,在拿到版号后,游戏国服的正式上线工作也在积极筹备当中。

克苏鲁题材下,不可名状的黑暗冒险

听到恐怖小说家洛夫克拉夫特的名字可能会有不少人感到陌生,但“克苏鲁神话”的大名想必大部分人都有过了解。以洛夫克拉夫特的一系列小说为基础,克苏鲁神话已然被拓展为一个庞大的体系。而这类充满了哥特式的压抑恐怖、以及对未知意向恐惧的题材,也在近年来越发受到游戏制作团队和玩家的钟情。

于是,克苏鲁风格作品开始频频出现,克苏鲁文化也渐渐为大众所知。而此次开启测试的手游《旧日传说》,便是由洛式恐怖作品中著名的《墙中之鼠》改编而成。

游戏的背景故事发生在一个被“无名之雾”笼罩的世界。在这个国家没落、氏族消亡、自然环境也愈发残酷的世界中,处处充斥着诡秘的*,迷雾中满是未知的恐怖。在这样残酷的环境下,仍有一群人不愿放弃希望。他们集体去往一个名为“寒雾镇”的神秘小镇,意图从往昔的传说中探寻拯救世界的线索。

而游戏便开始于玩家扮演的冒险小队进入寒雾镇。在这个与外界隔绝的古老城镇中,到处盘踞着扭曲、可憎的怪物,邪恶的信仰随处可见。迷雾中的身影也在时刻诡秘低语,离疯狂堕落仅有一步之遥。因而玩家需要直面恐惧、谨慎做出抉择,在与它们的对抗中不断提升实力,拯救当地的居民,逐渐了解那些旧日的秘辛,感受一场纯正的克苏鲁风格冒险。

精致的3D角色设计,更易被主流用户接受

与当下的女性向、二次元游戏的美术风格不同,《旧日传说》继承了克苏鲁题材的暗黑元素。通过风格化的场景设计、人物建模等等,从视觉层面上还原了一个诡秘奇幻的克苏鲁世界。尤其是在游戏主页面,月夜下的城堡和小镇完美还原了洛式恐怖小说的经典场景。此外,丧尸、亡灵等各式怪物的加入,也加深了游戏整体的暗黑基调,能被广大的克苏鲁粉丝所接受。

值得注意的是,囿于克苏鲁本身题材的限制,此类游戏的设计大多是将精神上的负面感受具象化。例如《暗黑地牢》的游戏画面多以黑、红、紫等暗色调为主,整体风格更为压抑。因而游戏也就很难被广大用户所接受,只能是小众玩家的狂欢。

因此,尽管《旧日传说》依然是以克苏鲁为背景,但游戏的美术风格已有所克制,不再全是那些不可名状之物,而是更接近于类人生物。不仅如此,与《暗黑地牢》不同,本作在美术设计上,加入了更丰富的色彩元素、且画面更显亮丽,一定程度上缓和了题材的诡异感,能够被更广大的泛用户群所接受。同时,所有角色均采用了精致的3D建模,充分符合当下年轻人的审美,帮助游戏更快敲开主流玩家内心的大门。

满溢而出的随机元素,带来纯正的Roguelike乐趣

同《暗黑地牢》玩法相似,在《旧日传说》中,玩家将作为冒险旅团团长,派出4名冒险者探索不同副本。其中,所有的角色都是来自于“血吼、凋零、毁灭、复仇”4个不同派系,且各自拥有不同的技能、天赋。玩家可以根据角色以及派系的特点,按照一定的策略安排,自由组合队伍来挑战不同关卡,享受探索、解谜、逃脱、狩猎等二十余种玩法体验。

作为一款以Roguelike为核心的游戏,《旧日传说》可谓是随机元素满满。在每个副本中,玩家都会触发各种随机战斗,也许会畅通无阻,也可能会需要*出重围,且一切资源的获取都是随机发生的。同时,伴随着游戏的进行,还会随机触发不同的分支选项。可能会遭受重伤,也有可能得到神秘的装备奖励。当然,由于是Roguelike机制,除了养成道具外,通关中获得的装备、角色的等级与天赋等,都会在退出后重置,玩家将体验到丰富完整的Roguelike乐趣。

而在核心战斗上,《旧日传说》采用的是横版回合制战斗。但是与传统回合制不同,游戏没有MP值的概念,而是以精神值取而代之。与《暗黑地牢》相似,角色一旦遭受精神冲击,导致“SAN值”归零则会直接死亡。

同时,游戏也加入了很多策略性元素。在战斗中的角色站位相当重要,站位的不同甚至会导致技能无法释放。而且如果你的战士被击飞到后排的话,那么就很难回去,且后排角色的SAN值也会大幅度下降。不仅如此,每回合战斗的先后顺序还将按照角色的行动速度排列,并在右上角的时间轴提前显示,更加考验玩家的策略安排能力,增加游戏挑战性。

结语

在封闭测试开启的数小时内,不少玩家遭遇了新手引导环节卡死的问题,而研发团队也紧急进行了停服维护,暂停新手引导、并通过邮件向玩家进行了一定程度的补偿。尽管测试首日就遭遇了些许挫折,但还是有很多玩家表示看好《旧日传说》,也期待游戏能够更快地上线国服。

值得注意的是,《旧日传说》并不是国内第一次出现的克苏鲁风Roguelike手游,此前雷霆自研的《异化之地》便是此类题材的先行者。而《异化之地》自去年5月上线后,半年的时间流水累积达2300万左右,证明了此类产品在国内手游市场仍拥有不小的市场。同时,立足于完美世界强大的发行运营能力,相信游戏在经过最后冲刺阶段的打磨后,将会是又一款成功的独立游戏代表。

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