对未知事物心存敬畏,是人类古老而强烈的情绪,也正是在这种情绪的支配下,从《克苏鲁的呼唤》到《潜行吧!奈亚子》,再到《迷雾》和《星之彩》,这类海外神话文学影视作品的拥趸与日俱增。电子游戏也深受这类题材故事的影响,并且其中不乏知名佳作,比如世界面貌满满克苏鲁即视感的《血缘诅咒》;角色外貌、名称来源于海外神话的《魔兽世界》与《游戏王》等。
近几年,这股文化狂潮迎头撞上了强势崛起的手机游戏,催生出了一些优秀的移动端作品,《旧日传说》便是其中之一。《旧日传说》为玩家塑造了一个奇幻惊异的神话世界,没落的国家、凋零的文明、出处被迷雾笼罩的地域以及不可计数的怪异事物...而玩家们的故事也将从一支探险小队深入迷雾地带,探寻那一系列噩梦的始作俑者,拯救世界开始!
作为一款将克苏鲁传说、北欧神话融为一体的策略卡牌手游,《旧日传说》所展示的海外神话的确新鲜十足,同时在探索神秘小镇的过程,你将欣赏到随机要素与多维策略碰撞出的美丽火花。并且它与此类题材的许多优秀作品一样,在不可名状的情绪中对未知感的增强与放大,烘托渲染出了那种刺激感与乐趣。
除了主线脉络建立在巨大悬念上之外,《旧日传说》还为其中的每一位人物角色,都设计了独特的过往故事,就像是一个个小悬念。在和他们并肩作战的过程中,随着感情不断增进,你将揭开他们不为人知的过往。
无论是断壁残垣的建筑废墟、枝干倾倒的树林,还是以黑灰色为主的场景美术色彩,《旧日传说》都在试图营造一种破败、压抑、紧张的氛围。而这不仅在某种程度上增强了游戏代入感,也强化了我们一探究竟的*。就像是一部引人入胜的悬疑神话,一旦踏入你便很难停歇探索的脚步。
值得一提的是,这款游戏在景物设计方面也下了一番功夫,透过破败世界的影子,我们依稀可以看出,它当年那繁荣兴盛的模样。而这无形中,时刻在为玩家探索未知的*加码。
在音乐音效方面,《旧日传说》像是一场大型交响乐。华丽恢弘的音乐旋律,勾勒出了游戏世界繁盛的原貌。但时不时传来深邃冷肃的乐器声,仿佛又将我们拉回到了萧瑟的当下现实。《旧日传说》的剧情、场景美术色彩、音乐音效三者相得益彰,在未知与探索欲的驱动下,编织出了一个能让玩家沉浸其中的奇幻世界。
《旧日传说》在游戏性层面的诸多随机设定,对那份未知的朦胧美起到了画龙点睛的作用——游戏采用Roguelike机制,玩家在探险过程中遇到的关卡、怪物,收获到的装备、道具都是随机的。每一处挑战,都会让你收获到不尽相同的战斗体验。
并且《旧日传说》内诸多事件的判断机制,都是靠掷色子决定的,这也无形中增强了游戏探索的不确定性。正因此,穿行于这个被迷雾笼罩的世界,你可能会战战兢兢、如履薄冰,时刻思考着各种意外的应对之策。而这般心跳加速的感觉,与许多海外神话经典作品带来的体验别无二致。
《旧日传说》里的探索不单单是战斗,还包括解密、逃脱、狩猎等多种玩法。它们都是根据剧情故事设定,在合适的时间与地点,被设计成了与之相匹配的玩法形式。这不仅丰富了玩家们的游戏体验,让探索的过程惊喜不断,同时也实现了剧情与玩法的有机契合,不失为玩家与国外文化互动的理想方式。
作为一款卡牌手游,《旧日传说》的策略深度也是可圈可点的。对于其核心战斗机制,我们可以简单理解为“阵容组合”与“角色站位”两方面。
前者为卡牌手游的经典玩法,玩家要从五大派系(按能力划分)、50位天赋异禀的角色中,挑选4人组建一支团队。就拿游戏的开局阵容为例,艾露德掌握群攻嘲讽技能;布洛基能够以伤换伤重创敌人;会加血的布拉吉,是团队中的小护士……虽然他们的品价比较低,但能抗能打、会嘲讽会治疗,在玩家手中依然能打出多种战术组合。
至于后者,则是以角色站位驱动技能,比如阿方索的“定点爆破”技能,释放位置为我方后两排,可对敌方前三排造成攻击。这要求我们要在角色位置排列上多花些心思,并且适时点*清理敌人站位等策略。而这般新奇玩法,在策略卡牌手游里还是蛮少见的。《旧日传说》的战术组合与策略操作,也因此变得颇具深度性。
结语:被迷雾笼罩的传奇世界,满满随机要素的多维度策略战斗,《旧日传说》将人们对未知事物的好奇心,以及那份难以名状的情绪一步步推向高潮。使得每次探索挑战,都将是一场令人心跳加速的惊喜之旅。
这款游戏的多维策略玩法,或许看上去有些硬核,但实际上,它的难易程度与多数优秀游戏作品一样,都是卡在了“易于上手难于精通”的平衡点。无论是初次尝试策略卡牌的新手小白,还是久经沙场的老鸟,都能在这款游戏里找到属于自己的快乐。
《旧日传说》将于3月31日开启全平台公测,如果你是国外神话爱好者,或者想要体验新颖的站位策略战斗,这款游戏都是一项不错的选择。
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