很多人提起腾讯首先会想到微信,微信目前已经拥有近12亿用户,是国内用户最多的应用软件,腾讯靠着微信、QQ等成为国内名副其实的社交之王。可是,腾讯有一块业务比社交还要厉害,那就是游戏。
成立于2003年的腾讯游戏,主要业务板块包括自研游戏、游戏代理、游戏平台、游戏投资等。2018年实现收入181.21亿美元,已经连续六年在世界游戏公司中排名第一。在国内腾讯游戏更是占据了超过50%的市场份额,将老牌游戏公司网易、完美世界等远远的甩在后面,处于绝对的垄断地位。
自主研发腾讯的自研游戏主要通过四个工作室群来完成的。
天美工作室群,天美工作室群是腾讯游戏旗下最大的群组,是2014年由琳琅天上、卧龙、天美艺游合并升级而来的,负责人是姚晓光。主要游戏作品:《王者荣耀》、《QQ飞车》、《穿越火线:枪战王者》、《使命召唤手游》、《乱世王者》、《御龙在天》、《天天爱消除》等。 天美工作室群以“提升玩家娱乐品质”作为创作理念。
《王者荣耀》是在《英雄联盟》的基础上诞生的一款手游产品,2015 上线,被称为“国民游戏”。目前《王者荣耀》拥有超一亿用户,光2015年就创造291.18亿的收入,是腾讯最赚钱的一款游戏,上线以来一直霸占着全球手游榜的第一名。
光子工作室群,光子工作室群是由量子工作室、光速工作室、QQ游戏棋牌等在2008年合并升级而来。光子工作室以“打造未来游戏生态,用心服务全球玩家”为游戏设计理念。旗下有战术竞技、棋牌、休闲社交、MMORPG、FPS等多个游戏品类,目前全球注册人数超14亿。广为流传的《欢乐斗地主》、《QQ麻将》、《绝地求生:刺激战场》、《和平精英》等都是出自于该处。
魔方工作室群,魔方工作室群成立于2010年,下设魔术师、魔镜、魔王、魔笛四大工作室。代表作品有《火影忍者》、《王牌战士》、《傲世西游》、《全民水浒》、《全民农场》,《一人之下》、《战歌竞技场》,页游大作《火影忍者ONLINE》,《洛克王国》等。
北极光工作室群,北极光工作室群只有百人左右的规模,成员多是来自全国知名项目组、工作室的年轻人,拥有自主研发游戏引擎Quicksilver。工作室坚持3A级精品游戏研发战略,致力于高品质、多元化、高口碑游戏大作。代表作有:《天涯明月刀》、《轩辕传奇》、《无限法则》等游戏。
游戏代理腾讯游戏还通过引入国际上一些好的游戏作品来丰富游戏体验、拓宽游戏品类,做到精品化发行、全球化发行,为用户打造极致的游戏体验,其代表作品有:
腾讯除了直接做游戏,还通过提供平台,将游戏开发者与玩家直接连接起来,为双方提供更多的沟通与互动。
QQ游戏,2003年上市的QQ游戏,是腾讯自主研发的全球最大的休闲游戏平台。目前,QQ游戏拥有超百款游戏品类,3.5亿注册用户,最高同时在线人数近千万。
We Game,We Game是腾讯游戏平台的升级版, 可以为用户提供一站式服务,包括:资讯、购买、下载、助手、直播和社区等功能。
游戏投资2008年,腾讯成立投资部,成立十余年间累计投资国内外公司超700家,其中游戏公司90多家,在2014年到2015年间,平均一个月投资十余家。在游戏行业,它的投资遍及世界每一个角落,涉及几乎每个热门品类,每个有潜力的公司。
2017年,字节跳动准备进军游戏行业,本打算以收购、投资等方式走“捷径”,但突然发现一个巨大的问题:值得投资的、愿意接受投资的游戏公司几乎全被腾讯投了,剩下的不是自己看不上的就是不接受投资的。可见腾讯在游戏投资上的力度有多大。
2016年,腾讯以86亿美元收购芬兰游戏公司Supercell,这家公司制作了风靡世界的游戏《部落冲突》。这起收购是中国科技公司最大规模的海外收购。
2015年,收购美国拳头公司(Riot games),《英雄联盟》的出品商。
2014年,腾讯以5亿美元收购韩国CJ Games公司28%的股份,成为该公司的第三大*。
此外,腾讯还收购了:《刺客信条》制作公司育碧5%的股份;《魔兽世界》制作公司动视暴雪5%的股份;《绝地求生》制作公司蓝洞11.5%的股份;《流放之路》制作公司Grinding Gear Game 80%的股份等等。
游戏作为腾讯帝国最大的利润来源,在腾讯有着极其重要的地位。目前腾讯正不遗余力的投入,力争将优势一直保持下去。
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