一级兵:属性全涨,小白板也加了两个不痛不痒的技能,放在原版肯定是可以用的,放在这里,满经验也就是炮灰的命,还觉得他拖速度。内心独白:给我棒子也不加个魔法,好歹让我像个祭司撒。
二级兵:属性全长,白板一次加了三个技能,双击加中毒,对点毫无压力。作为原版被低估的单位,虽然是个白板,但其实作为一个射手,15的血量加上8的防御,和其他远程兵对点那是一点不虚。这次加了实用的技能,完全可以说是前途远大。内心独白:等了好久终于等到今天
三级兵:作为原版前期最好用的功能兵,个人觉得这个加强其实并不好。一个速度快,上状态骗反的功能怪,走上了输出的道路,可以反复横跳的犯贱虽然挺不错,不过也失去了自己的特色。内心独白:听说隔壁有个和我一样反复横跳的鸟天天被集火,我会不会也这样?
四级兵:属性全加,血量更是大涨,作为本来属性就很强大的四级兵,现在就更牛叉了。火盾恶心人,火柱出火墙在对方脚底,用起来也是很舒服的,还能主动丢火球,就更不错了。加强方式和雷鸟一个思路。内心独白:我还是我,只是地洞换成火山口了。
五级兵:属性全加。还给了个双倍攻击,3次反击这种,给像老牛这样站的住的才有意义撒,给个脆皮,就是无限反击又有多少用?不过总体来说,老牛地位下降了的,死神之眼这个版本被削弱了
六级兵:属性全加,还加了不少,不过倒数第二把交椅是跑不了的,也只能欺负欺负独眼巨人。加了个毒龙的酸液攻击,每次攻击降低敌人3点防御,只能说在这个版本也就那样。内心独白:丑小鸭变成了毒小鸭
七级兵:属性全涨,尤其血量和速度。实测环击还在,只是没有写上。可恢复生命也还行,毕竟血量越高,这个技能越有用,像阴魂那种脆皮,回满血也没啥用。先手反击就不谈了,大九头蛇就喜欢以少打多,加上群体酸液攻击,实力还是很不错的。
八级兵:除了血量和防御高,其他属性都不好就算了,技能也是没啥用。实测无法闪避魔法伤害,在这个连击满地走的版本,3次闪避有个屁用,每回合三次那才有搞头。防御恢复生命就不谈了,一对一单挑那是没得说,可能它最厉害,不过打集团作战,防御才能回血,除了守城堵缺口能出奇迹,实在想不出还有啥用。1W金币还是留着买别的兵吧。内心独白:银样镴枪头难道被看出来了?
总体评价:和据点完全是两个体验,英雄开局都带3~5头牛,每周一还继续送,前期开荒那是没得说,舒服的不得了,牛牛是来扶贫的。唯一一个送多只五级兵的城池,其他城最多一只五级兵。整体加强也很在线,实际用起来全程都很丝滑。十分推荐
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