战斗大师:最初级的纯战士。10%的最大*伤和10%的暴击总体增伤并不明显。尤其是前期兵种等级低的情况下,就算给了圣杯也才20%的增伤。不过低级职业不强力也能理解
战斗宗师:中级战斗职业,相比于初级的战斗大师暴击和最大增伤都是直接增加20%。增伤效果明显提高
反击忍耐实际效果为指挥官强化,图标是对的,文字名字不正确。不过指挥官20%的全属性强化比反击忍耐效果实用。
如果专心点战斗技能,十来级就可以获得足够的技能指数
传奇战斗士:精英部队效果和训练宗师相同,最大伤害加20%。
相比于战斗宗师,移除了指挥官强,增加了一次反击和受到反击伤害-50%。
怎么说呢,感觉见面不如闻名。辛辛苦苦升到三十多级,就给接近40%的总增伤总觉得不够强力。至于和反击相关的技能真的不够看,这么变态的版本反击流是没有前途滴。所以综合来说纯战士没前途,必须配别的职业才有更高的战斗力
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