吃鸡玩法纵横各大平台,以各种方式、玩法、内容呈现在大家面前,今天我就为大家测评一款横版吃鸡手游——《灵魂之火》。该作是由国内一家新兴的工作室打造的第一部作品,在2018年就曾入围“2018年腾讯游戏创意大赛入围”,如今的手游也是PC端移植之作。
中世纪地下城
游戏一开始首先就是一段新手指引,大概内容就是玩家需要扮演一位勇者去击败各路强大的敌人,解放他们的灵魂。
游戏是中世纪的人物造型,整体美术风格也偏向于中世纪西方色彩。游戏中还融入了地下城元素,画面是不同于其它吃鸡玩法的2.5D横版画面。画面上不说多么出彩但的确是有种小时候玩红白机通关游戏的简约感。
冷兵器的硬核玩法
游戏的核心玩法是大逃*模式的吃鸡,但为了增加游戏的趣味与复杂性,整款游戏是采用角色扮演中的养成机制。武器方面多是以冷兵器为主,武器有主武器、副手武器,轻型武器、重型武器的区别。
武器之间也有着不同的属性,比如拳头、匕首这样的武器就攻击速度快,近身后能破甲击*敌人。而大剑、巨锤能造成超高伤害。还有就是如长剑、火枪、弓箭,这样的武器。游戏中攻击有着打断施法、击退等各种设定。护甲和炉石中的一样,受伤会先扣除护甲值。
玩家有着体力值的限定,无法连续不断的攻击。游戏无法跳跃,也没有一连串的浮空连技。有的是盾反、枪反,攻击预测这种较硬核的战斗方式。
养成机制
虽然说核心玩法是吃鸡,但作为一款带着属性的游戏,总少不了一些养成环节的。比如偶尔遇到的隐藏宝箱、武器可添加附件、技能、背包、时装、开包等功能。
组队
目前最多支持玩家三人组队,冷兵器 硬核操作的大逃*,一句玩下来还是有些意思的。毕竟多几个沙雕好友,就能让落地成盒的悲伤少了一分。
总结
就目前的游戏体验,个人觉得很不错了。热火的吃鸡模式,搭配冷兵器偏硬核的战斗。整款游戏不管是战斗、武器、道具、技能都有着丰富的游戏内容。可以看出开发者在攻击闪避和盾反这些细节上很上心。
前期的探索和隐藏元素太过微弱了,偏硬核的操作也限制了一部分玩家的游戏体验,毕竟以往都是拿枪“砰砰砰”。不过我觉得是小问题,这是开发者自己的想法构思,总体来说是一款不错的游戏。
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