拾一本断简残编,述一段历史情缘,大家好,这里是拨简述汗青,率土故事,尽在笔下。
在率土历史上有这样一支队伍,因为战法简单伤害粗暴,被策划各种针对性削弱,之后队伍逐渐消失在一次次的版本变动中,就像爷爷队一样。但是和曾经的爷爷队不同的是,随着率土环境不断变化,相关的阵容又重新流行起来,成为玩家们口口相传的流氓队,今天我便来讲讲流氓队的前世今生。
鹤翼鬼吕,初代流氓有一阵子流氓队被称为黑科技,但是老玩家们都清楚,那并不是什么黑科技,而是曾经的群吕鹤翼队换了马甲再次登场了!因为群吕鹤翼队经历过的版本变动比较大,除去和此阵容无关的变动之外,群吕鹤翼队经过的主要更改有三次:
第一次是鹤翼从神技被砍一半,老玩家们应该有印象,大概三四年前开荒首选还是群吕,必不可少的技能是鹤翼。改版后的鹤翼1357回合全体获得分兵但是攻击下降,分兵伤害受谋略属性影响,而改版前这个效果是全场八回合而且谋略加成更高。
这样改动的结果就是鹤翼的输出减了一半,并且由于开荒最重要的前两回合,所造成的直接结果就是群吕不再是开荒首选。关于鹤翼的输出其实可以参考折戟,不过分的说改版前的鹤翼是五星战法。第二次的修改则更为致命,原本长弓兵第一回合洞察,这样群吕起码可以在第一回合不受控制输出,改版以后群吕鹤翼队开始逐渐消失。
第三次变化则是加强了弓兵技能,地利可以增加智力,迂回可以减伤,这对于群吕来说都是非常需要的,另外孙权的改版,使队伍获得一个强力队友,这样群吕可以不再受类似贾诩这种dot克制了,于是在不知不觉中,群吕鹤翼队被众人再次推向神坛,称为大名鼎鼎的“流氓”。
流氓诞生,一线之一为什么叫流氓队伍呢,因为跟这队的开发思路有关,群吕【万箭齐发】 【一骑】 【击势】孙权【始计】【 混水】张机【垒石】【三军】,从战法中可以看出,流氓的思路就是孙权带始计浑水,要么我规避,要么你混乱。
这种我能打你,但是你打不到我,可以说流氓打法极其贴切,用二保一战术来制造输出,跟爷爷队也有异曲同工之妙。所以我们可以对比变种爷爷队来看看阵容之间的优缺点,两队武将和战法差别几乎不大,不同在于输出大营一个是关妹一个是群吕。
关妹技能能造成稳定伤害,并且加成主动战法输出所以爆发力也不错,加上是步兵cos也只有3,所以非常适合前期开荒,特别是撞州的开荒。但是关妹跑的慢,攻击力低,输出完全依赖主动战法,这样就让敌人比较容易针对。
山上天敌,打平就赢群吕虽然智商不行,但是和关妹比较也是半斤八两,而且群吕高的攻击使得他也可以靠普通攻击和分兵打输出,在当前控制遍地走的环境下能有效输出,最明显的对比就是关妹一旦中了反计,前三回合基本只能ob,而群吕则能打出2000左右的普通攻击输出。
总之,依靠孙权张机的保护,总体来说队伍某种意义上比变种爷爷队要稳定,而且由于速度和兵种的原因,也更适合于进攻。流氓还有一大好处就是对流浪军有奇效,流氓的穿透效果不强,往往出征之后没有一封完胜的战报,全都是平局,是流浪军的天生克星。
不知道大家对流氓有没有多了解一些呢,欢迎在评论区留言讨论哦。
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