日卡套装大于攻击加成大于其他加成(五星卡大于四星满阶)在作战时伤害都是由攻击决定的,像誓约增伤、虚弱增伤这些只是提供伤害倍率,基础还是来自攻击
暴击暴伤是只能用在破盾前,虚弱增伤只能用在破盾后,可见最重要伤害属性是攻击攻击数值和攻击百分比哪个优先前期数值过渡,毕业芯核加成的好些,卡等级高了,基础数值上去了,加成的收益也会随之提高。成队以后,加成虚弱增伤怎么算?每张卡单独计算加成,每张得到的增伤相加得到队伍增伤,升级攻击属性,同时得到虚弱增伤,最终队伍整体攻击高,攻击加成的卡建议最优先升级;因为什么属性加成的卡,相应的基础属性就给得高,所以攻击力加成的卡必须是优先弄,提高攻击属性。 目前常驻卡五星卡优先,日卡一套,其次攻击月卡,防御月卡,生命月卡,攻击卡推荐毛绒陷阱、余温过午沈星回和祁煜正常吃攻击力,黎深这个主控,战斗是比较特殊的,没成日卡套之前,黎深吃得是攻击,成日卡套之后,黎深才会吃攻击和防御,并且防御占大头,所以没成套之前,先练攻击力加成,成套之后再来增防御力加成
以上就是小编对于养卡的一些见解,希望对大家有所帮助玩得开心
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