作者:NGA-MinySun
主动接锅一周年纪念~ 这一年下来总算是从当初连被动都搞不太清的愣头青进化到现在这种姑且可以给一些新玩家提点配装输出循环建议的水平了,顺带根据版本情况改进了一下T佬当初留下来的这个评价模板,非要再找点别的优点大概也就是更新速度上还算有点小快。
所以这时候还有dalao愿意接锅吗?我这边是十分欢迎的~
库菈乌 FES.Ver
角色概览
其实这次开所谓的FES.EXTRA的主要原因就是为了复刻这个女人,你游策划还是对新玩家非常友好的。
实装一年后法库依旧是综合实力T0级别的选手,但是相应的角色价值却因为环境的变化而降低了不少——去年刚实装时的法库是输出BUFF一把抓的全能角色,而随着你游策划后续对暗属性DPS能力的上修法库的DPS已经逐渐跟不上时代,在猫猫龙的加持下也就勉强占据一个T1末端——考虑到目前版本对于爆发输出能力的重视她的名次甚至会更低。法库现在赖以为生的其实是她的暗属顶尖全属都有的数的BUFF能力,目前主要的活跃场景其实在共斗里,算是不少高端共斗玩法的超级大腿。但是毕竟现在的共斗场景也有很多别的选项,不再是去年同期没法库不配打真光的境地,现在的版本缺她也完全可以体验高端本。至于单机方面,目前的唯一神其实是那个死了男人的小寡妇来着XD,法库的最大价值大概也就在宝龙塔里面了。
主动技能1:2814SP需求,作为共享技能7316SP,5COST。技能分三阶段,依次有3/4/5的攻击判定,以角色为中心从近到远一次对身边的敌人造成88 265%系数的伤害(如果判定范围内只有一个敌人那所有攻击都会判定在它身上)。
主动技能2:6000SP需求,4C5。460%的伤害系数同时减少敌人10%的防御持续20S,技能分三阶段2阶段追加降低目标5%的攻击持续20S,三阶段还会给全队提供HOT回复
联效EX:[暗]坚守:HP80% 光抗 6%
被动技能1:使用S1后下次爆发攻击会变成释放一块持续10S的圆形区域,在区域中提升友军25%的攻击,多人场景中可叠加。
被动技能2:麻痹&黑暗抗,FES角色标配。
被动技能3:开局100%充能。
个人推荐配装
龙:or
护符:
EX盘: 弓 短剑
共享技能:非常推荐带一个沙僧的减防地板,进一步扩大自己的破防能力提高团队输出。
推荐理由:配龙不必多讲,偏工具人定位的法库甚至可以优先考虑配忍用来给队友的猫猫龙刷超斗。护符EX盘这些玩不出什么花样,没法专无非也就换个余音。共享技能就特别说一个沙僧的地板,理论上两个法库都带这个技能后就可以让敌人减少50%防御,这时候的敌人就和**一样脆。
个人推荐输出手法
S2-S1-丢圈子,部分情况下可以留好一个圈子然后在关键时刻打圈子-S1-圈子的循环瞬间给全队叠上两层加攻圈提高爆发伤害。
角色优势
初代的辣个女人,至今依旧是T0级别的综合强度,而且只需要开50环。
吹雪都抽到法库了你们怎么还没抽到?
角色劣势
输出能力已经逐渐跟不上一线水准,目前更多价值体现在她的辅助能力上面。
单人挂机高端本场景中不算特别好用。
米科特.夏日Ver
角色概览
泳尊后开服雄的换装总算是都凑齐了 雷基提醒我把HAWK忘了,BLM啊怎么能犯这种错误,角色特色是拥有12S交替的特殊BUFF,获得BUFF期间使用爆发攻击操作可以另外获取两种BUFF,凑齐这两种BUFF后即可强化自带两个技能的性能。理论上从第二个12S开始每个时间节点都可以完成 获取当前阶段BUFF-释放技能-再次获取当前阶段BUFF 的循环,保持释放每个s1和s2时自带双BUFF不算难办,因此他的模拟输出成绩应该非常理想。但尊哥的最大问题还是在SP回收效率上面,因为特殊FS无法回收SP又必须释放以保证输出,实战时很容易出现手握着双BUFF但技能还没转好就进入下一个12S节点的尴尬处境,因此怎么平衡好双BUFF覆盖和自带技能SP回收与释放是玩弓尊的必修课,实战表现根据玩家的操作和对BOSS的理解输出差距会拉的比较大。
被动方面引入的新型特攻词条很有意思,某种意义上解决了之前单一词条累加稀释的问题,希望能够尽快推广到别的属性上面来。
技能解析
主动技能1:2600SP需求,作为共享技能时10400SP需求,7COST。427% 997%的伤害系数附带120%基础概率的标准麻痹;持有双BUFF时释放技能消耗双BUFF,伤害系数变为769% 1794%同时对处于麻痹状态的敌人造成1.3倍伤害。
主动技能2:8600SP需求。提升自身20%攻击持续30S;持有双BUFF时释放技能消耗双BUFF,同时额外提升自身20%暴击率和15%爆伤。
联效EX:[光]麻痹:麻痹触发·暗抗 8%
被动技能1:提升角色5%防御,同时改变角色爆发攻击模组(无法造成伤害,只会在对应BUFF持续期间使用时获得特定的两种BUFF)。从任务开始后以12S为节点交替获得BUFF A和BUFF B(固定12S,无法被技能延时被动延长),在BUFF A持续期间使用爆发攻击可以获得BUFF C,在BUFF B持续期间使用爆发攻击可以获得BUFF D。同时拥有BUFF C和BUFF D后释放S1或S2会消耗BUFF C和BUFF D,同时强化技能的性能。
被动技能2:诅咒抗。
被动技能3:对麻痹敌人 20%暴击率& 15%爆伤。
个人推荐配装
龙:or
护符:
EX盘: 刀/魔杖
共享技能:因为角色特性将来推出六星武器后不建议替换六星武器技能以精简操作,另一个技能也建议选择用时较短的。
推荐理由:理论配龙肯定大黑天更强但是严重绑定连击匕,没有光秀起码也得拿个弗里茨出来,凤凰就比较稳不过光队后期容易出现上不了麻痹的情况也许会后期乏力;护符方面因为光属性没有技伤龙偏偏S1系数又如此核弹我是倾向于选择拥有40%技能伤害加成的弓专,麻专就不用多提;EX盘皮亚尼唯一指定人权连击匕配大黑天必备,剩下刀法自不必多讲;共享技能比较野的路子是考虑带几个斗志类的,因为光属性没有技伤龙斗志收益还算可观,可以用来打一波BK爆发。
个人推荐输出手法
尽可能保证双BUFF不要断,甩好技能清掉BUFF后第一时间使用FS回收BUFF。因为弓模组的关系普攻尽量打满C5以保证最高的SP回收效率。
角色优势
常驻光属性诅咒抗输出大腿,目测模拟器战神,当前光属TOP1,希望不要被打脸。
角色劣势
操作比较复杂,需要玩家充分理解角色特性以及一些额外的操作,对于手残党不太友好,上级玩家用起来也很消耗精力。
因为没有正经爆发攻击所以没法破有些小怪身上的护盾,另外习惯玩弓用普攻带FS循环的玩家上手起来会十分难受。
双BUFF机制下需要一定暖机时间,且连发S1的收益不太好保证(第二个S1要打出双BUFF加成的伤害的难度相当高,实战很难做到),不是很看好他在将来的速刷体系中的发挥前景。
帕提亚.夏日Ver
角色概览
暗属性的新DPS不太需要担心DPS不足的问题,泳装副团站桩DPS不出意外稳超40k基本45k左右甚至还能做个50k的美梦,达不到这个数值就把策划送去见田中妈。
从角色的技能模组设计来看不难看出设计师是把她当作爆发攻击回收SP循环的角色,但是因为暗属性六星武器技能奇门遁甲的加成对于爆发攻击的蓄力过程毫无帮助,因此在模拟器站桩表现上甚至可能还是普通C5甩技能循环更高一些。不过因为泳装副团的这个爆发攻击有着和MH妹弓一样的移动蓄力特性, 在实战上蓄力循环的DPS损失相对会更小一些 经过测试应该还是FS循环更好,感谢虎彻佬的实测;即使采用普通C5循环输出的玩家也得学会一手跑路躲技能时顺带蓄力的手艺,这个对于提高你的DPS是相当有帮助的。另外这个爆发攻击虽然回收SP效率很高,但是伤害系数却不太能看,尤其是角色还有着伤害系数相当可观的S1和S2攻击技能,算是少有的拥有特殊FS模组却依旧主要以靠技能提供伤害的角色。
除了特殊爆发攻击模组外泳装副团还是目前暗属性仅次于德尔菲的第二上毒能手,在后排挂有德尔菲的情况下甚至可以保证只要敌人不是100抗就绝对能上毒,即使上不了毒在她身上引入的新的debuff抵抗加攻特性也能带来不小的收益(别说了,光队都馋哭了,啥时候给光队整这么一出?)。
技能解析
主动技能1:2800SP需求。2*747%伤害系数,100%概率降低目标5%防御,持续10S。
主动技能2:5600SP需求,作为共享技能时需要10080SP,7COST。2310%伤害系数,附带一个120%基础概率的标准毒。
联效EX:[暗]背水:危机时·攻 15%
被动技能1:防御力提升5%,拥有特殊的三段爆发攻击模组且蓄力时可以正常移动。释放S1后获得一个下次爆发攻击附带%基础概率的标准毒的buff并且提高爆发攻击伤害(无法叠加, 使用FS后解除)。
特殊爆发攻击模组:角色拥有特殊的三段爆发攻击模组,性能如下:
Charge 1: 207% Damage / 1.95x OD Damage / 600 SP
Charge 2: 297% Damage / 1.95x OD Damage / 900 SP
Charge 3: 384% Damage / 1.95x OD Damage / 1400 SP
释放S1获得BUFF后爆发攻击性能改变为如下,释放时还附带一个110%基础概率的弱毒(持续时间不变,伤害低一些)。
Charge 1: 287% Damage / 1.95x OD Damage / 600 SP
Charge 2: 412% Damage / 1.95x OD Damage / 900 SP
Charge 3: 532% Damage / 1.95x OD Damage / 1400 SP
被动技能2:麻痹抗。
被动技能3:HP不低于50%时上毒概率提升60%,当上毒被敌人抵抗时自身获得一个10S内提升15%攻击的buff(激活后5S内无法再次激活)。
个人推荐配装
龙:or
护符:/
EX盘: 魔杖
共享技能:走蓄力流时可以考虑换掉六星武器的奇门遁甲换做别的技能,C5流就别换了。斧副团SP回收效率很高,带双共享技能收益不小。
推荐理由:角色技伤占比高,配龙优先选技伤加成类的,短期内输出肯定猫猫天下第一但是角色特性不太好回收buff加成且身上会带不少伤害技能很容易打空子弹,一旦消耗完所有buff还没打死boss就很尴尬,因此忍是最保险的选择。护符的话个人推荐海边圣骑士(配物理龙或者猫猫龙)/功夫少女(配忍) 毒专。EX盘没啥特别好讲的,硬要说的话如果打算带暴力共享技能可以核算一下SP回收效率然后看情况带个弓。走蓄力流时可以考虑把S3换成共享技能而不是六星武器的奇门遁甲。
个人推荐输出手法
既然设计师都这么设计了建议还是打3蓄 甩技能的输出循环。反正不管打不打蓄力回收SP循环,都要记住角色是可以在移动中蓄力的,一定要利用好这个优势。
角色优势
暗属性的优质50环DPS,输出环境也比较优秀。
暗属性中仅次于德尔菲的上毒能力。
优质的背水LEX词条,而且投资回报高于库格尔(毕竟不用开70环也很强了)。
黑皮泳装,特殊XP度点满!
角色劣势
角色特性导致不太能享受到奇门遁甲的攻速福利,不仅体现在输出上实际游玩的手感上也是会差一点。
和猫猫龙相性不算特别好。
双上毒特性而且攻击循环决定了不打就亏输出,如果BOSS血量超出一定数值的话后期输出会相对乏力。
抽卡建议
新玩家无脑抽爆,法库还是那个法库,错过这次PICK UP的机会下次再想搞到手还真没那么容易;MARS也算是目前火属第一人权(马尔斯算跨属人权吧),抽到肯定不亏。
相对而言两位新人一是常驻,二来副团看起来相比目前顶尖的三个女人还差点意思,眼瞅着月底上岗够呛;光尊吧看起来很强但是一玩起来比较吃力二来毕竟是你游最贵族的光属性角色,就算抽到他了后排没点别的奢侈品(比如皮亚尼大黑天麻专等)拿去共斗也低人家一个头,而且根据经验近期可能会开一次梦幻自选(今年之前两次的梦幻自选正好都比去年同期的晚了近一个月,去年七月初左右也开了一次梦幻自选),嘛好歹是常驻对吧www
真爱本期UP:祝欧
土豪:泳装就算不是限定图鉴也要开起来。
中氪:根据自己对于近期两个阿基德的备战情况选择性抽卡。
微氪/无氪:没有法库或者MARS的话可以定个止损线抽一下。
仓鼠:没有法库或者MARS的话可以定个止损线抽一下。
新手:法库MARS尽量抽到,抽不到就转生吧也没什么沉没成本。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved