游戏名:《冥界狂想曲》(Grim Fandango Remastered)
游戏类型:冒险点击,解谜
登陆平台:Steam
发售时间:2015年1月27日
游戏价格:¥48
系统:Win/Mac
这款解谜游戏最初发行于1998年,目前在Steam上出售的是它的重置版,虽然画面看上去还是有些粗糙(尤其是背景),不过重置版新增的手柄操作和高质量光照还是符合本世代标准的。目前评论区给出了质量很高的汉化补丁,没有语言的障碍。
这样的一款游戏,IGN评分9.3,诞生当年打败了《半条命》和《星际争霸》获得GameSpot年度最佳游戏奖项,一时被称为神作。即便是放到今天,它的重置版也值得玩家们花上四五个小时去体会。
与游戏名一致,故事的背景是在地狱,所采用的生死价值观是墨西哥式的:就像是去年上映的《寻梦环游记》里讲的那样,人在死后会进入天堂,也有的人做过坏事,会进入地狱,等到在地狱经历一圈的“洗礼”之后才能重新进入天堂。
而我们的主人公,是一个冥界旅游局的销售员。
地狱里竟然有个旅游局?新奇的设定立刻吸引了我。进入游戏之后,一段开场CG被首先播放了出来,通过记录主角的一次销售经历告诉了玩家旅游局到底是干什么的。
原来,下地狱的人会被先带领到旅游局,他们可以使用自己的钱(现实世界的陪葬物一类的)购买旅游服务,如果有足够的钱,甚至可以买到一张奢华的九号列车特等票,几个小时后就可以直达天堂。而如果游客没什么钱,就得花费更多的时间在地狱里游历,期间会遇到各种各样的可怕生物,旅游体验恐怕不会很好。如果钱非常非常少,最惨的情况是……
像这样,被装进一个长得很像棺材的容器,然后用水泥一样的填充物填满,发快递发到天堂。
当然,旅游局的销售员也是要比拼业绩的,如果经常卖给旅客高级服务,销售员就能攒够足够的钱离开地狱,但是要是每一笔生意都是“填充水泥”,业绩上不去,很有可能就永远离不开这里了。
很遗憾,我们的主角就遇到了这样的问题,他接到的全都是不好的生意,甚至连自己原先的办公室都被移交给了业绩更好的销售员,自己只能呆在旁边的小房间。
游戏的剧情很出彩,从主角的一次来到人间“接客”讲起。拉客户的过程不是很容易,而且忙了大半天接到的也不是什么有钱的顾客。于是,他决定从另一个销售员那里抢顾客,但抢了顾客之后,他发现事情并没有那么简单,围绕在旅游局背后的仿佛是更深一层的阴谋,到底谁在幕后操纵一切,作为一个普通的销售员他又该何去何从……更深的剧情就留给大家亲自去体验了。
游戏的解谜过程并不单调,鼓励玩家大开脑洞,也许过场动画里的一个小工具就是接下来解谜的关键。而且就算是猜到了某个物品的用法,等到使用物品时CG动画所展示的效果也会让玩家意想不到。
除了解谜过程,游戏的另一大特色是人物对话。我们的主角是个话唠,我怀疑他生前是个脱口秀演员,他和别的人物聊天时花式玩梗,与环境、物品交互时也有各种奇怪的吐槽,这让探索地图变得不单调。尤其是等到游戏后期到了新的城镇,地图非常大,人物走的速度也不算快,解密游戏瞬间变成步行模拟器。好在我们的主角会一路走一路甩梗讲段子,游戏体验有趣了许多。
优秀且有内涵的剧情,性格丰富甚至令人印象深刻的各个人物,脑洞大开的解谜,这些便是我对这款游戏的印象。
后,我想引用主角的一句经典回答做结尾。
“哦,马尼,你这么执着地去寻找她,不会是爱上她了吧。”
“爱?老兄,爱是留给活人的东西,我只想离开这个鬼地方。”
作为一个一度被当成棋子和傀儡操控的、面对一切世俗大开玩笑的冥界销售员,这回答真的是酷毙了。
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