女性向游戏迎来井喷 西山居携手腾讯加速布局丨新京报财讯

女性向游戏迎来井喷 西山居携手腾讯加速布局丨新京报财讯

首页游戏大全迷你棋牌430更新时间:2024-05-09

新京报快讯(记者 覃澈)与日俱增的女性玩家,已成为当下各款手游重点拉拢的目标群体。

据伽马数据显示,女性游戏市场销售收入将在2020年达到568.4亿元。而在当前手游市场中,女性玩家数量的爆发式增长,也让各家研发厂商在设计游戏服装、道具等元素时,将女性玩家需求作为重点考量因素外,更开始布局女性向游戏。

在此势头的影响下,2018年,备受关注的女性手游市场或许会迎来井喷。

借助“换装”、“捏脸”玩法,深挖女性游戏市场价值

“游戏中玩家不仅能通过换装来展示不同服装搭配的特色,今后还可以自行对服装进行裁剪,来打造专属于自己的服装。”7月8日,西山居CEO郭炜炜在由西山居研发、腾讯游戏代理发行的《云裳羽衣》发布会现场如是说。

据新京报记者了解,手游市场中女性玩家比例的加重,让越来越多的游戏厂商将核心玩家对象盯在了这一市场上。《恋与制作人》、《奇迹暖暖》等女性向游戏先后登录市场。而老牌知名游戏公司西山居自然不会错过这个细分市场。

相对于其他女性游戏厂商,西山居在推出旗下游戏初始就选择主打“换装”,意欲以“捏脸”、“换装”等玩法,来让游戏玩家更青睐自己所推出的产品。

作为一款面向女性向用户的手游,云裳羽衣深知和男性玩家热衷战术、格斗类游戏不同,女性玩家更偏好于休闲、养成类游戏,同时对游戏画面有着挑剔的眼光和判断。因此《云裳羽衣》除了恋爱冒险,唯美的游戏画面等常规元素外,更是将游戏玩法重心落在换装以及捏脸社交等系统上,让其自6月27日上线来,成为了当下最为热门的女性向游戏。甚至一度超过吃鸡类手游。

事实上,记者调查发现,云裳羽衣之所以能获得成功,背后更体现出当下游戏市场一个趋势,女性玩家比重越来越大。这一市场已成为多家游戏厂商抢夺的核心市场。

女性玩家比重加大 女性向游戏迎来井喷

此次西山居联手腾讯所推出的女性向游戏,不仅从微信以及QQ等不同平台拉拢玩家,同时也体现出女性向游戏在市场比重的日益加大。

事实上,女性玩家的数量与日俱增。据伽马数据发布的《2018年中国女性游戏研究报告》显示,2017年女性游戏市场销售收入已经超过430亿元,用户规模达到2.64亿人,预计在2020年,女性游戏市场销售收入将达到568.4亿元,未来三年依然有近140亿增长空间。

而极光大数据于2018年3月所发布的《2018年2月女性手游用户研究报告》中,女性向手游中头部产品的品类占比仍然是一个比较常规、传统的构成,其中25.6%为休闲益智类,11.6%为扑克棋牌类,9.6%为模拟经营类。

此前有媒体报道称,在以男性为主导的游戏里,女性可能会成为男性冲动消费的重要诱惑力。而在围绕女性玩家的市场上,诱惑力要更多。打折、促销、限免都可能是女性玩家消费的导火线,集齐高颜值男主、换漂亮衣服这些和游戏进阶毫无关系的消费项在她们眼里,可能是游戏最为重要的乐趣。

但据《2018年中国女性游戏研究报告》显示,在2017年国内女性游戏市场中,女性游戏用户规模占比趋近半数,而女性游戏市场销售收入占比总体游戏市场不足1/4。

记者调查发现,这种情况的出现,源于此前国内游戏厂商在研发游戏时,更倾向于男性市场。无论在游戏玩法、故事情节,以及画面设定等元素上都更偏向男性玩家,自然造成了女性向游戏较少的局面。

然而随着近段时间来女性玩家比重的加大,以及此前《恋与制造人》、《奇迹暖暖》和如今《云裳羽衣》等女性向游戏在推出后都获得大量女性玩家的追捧,游戏研发厂商也从中获得利益的成功案例,今后游戏市场中势必将涌现出更多的女性向游戏。

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