没什么名气的《神奇男孩》竟然在我们的童年以这样的方式出现过?

没什么名气的《神奇男孩》竟然在我们的童年以这样的方式出现过?

首页游戏大全名人冒险岛更新时间:2024-04-22

前段时间EPIC送的《神奇男孩:龙之陷阱》这款游戏大家都领了吗?

如果你成功领取并破天荒地做出了99.99%的EPIC用户都没做到的事情——打开了游戏的话,那你大概会觉得它的某些机制特别熟悉。

它和你童年玩过的另一款游戏可有着不少的渊源,那就是《西游记世界》。

一个是典型的勇者斗恶龙式冒险故事,一个是中国传统神话故事(雾),这俩是怎么扯上关系的呢?

说到这我们就要先聊一下《神奇男孩:龙之陷阱》的前作们了。

一家叫Escape的小公司于1986年推出了初代的《神奇男孩》,这款游戏采用了当时流行的横版卷轴过关玩法,主角穿着一条草裤衩,靠吃水果来续命,脚踏滑板一个劲往前冲,看到这你大概就能看出点名堂了吧。

当年小蜜蜂Hudson和Escape谈下了这款游戏的FC移植权,而由于角色形象和标题版权被发售了街机版本的世嘉捏在手里,这款游戏就被Hudson冠以高桥名人的头衔,摇身一变就成了著名的《高桥名人的冒险岛》,销量更是一举突破百万。

甚至Hudson还恬不知耻地靠这套玩法推出了《高桥名人的冒险岛》第二部与第三部,后两部算是完全地白piao了Escape。

而反观Escape这边,他们倒是没有执着于《神奇男孩》初代的游戏玩法,创始人西泽龙一将公司更名为Westone并于1987年推出了玩法大变的ARPG续作《神奇男孩:怪物大陆》。

主角开局穿个白裤衩,一身装备全靠自己打,这款游戏凭借新颖的RPG元素和出色的质量算是为这个系列打出了一点名气。

好巧不巧的是这款游戏和初代有着近乎相同的命运,它分别被大厂换皮移植了两次,第一次仍是Hudson,它几乎是把游戏原封不动地变成了PC-E的首发大作《圣魔大战》。

第二次则是由NMK开发,JALECO发行于1988年的《西游记世界》,游戏的故事讲的是牛魔王抓走了唐僧和10个僧人,为了救回师傅,悟空不得不拿起如来佛祖赠予的小刀踏上旅途。

故事和原著《西游记》八竿子打不着,师徒四人更是除了孙悟空外都没有存在感,再加上游戏本身无中文,小时候玩到这款游戏的小朋友们看到十分违和地拿着小刀捅人的孙悟空估计都是丈八和尚摸不着头脑。

这都哪跟哪啊?这还是我们熟悉的西游记吗?

虽说如此,游戏本身的质量还是很高的,JALECO在移植时不仅将人物、背景全都重新绘制了,还特别用心地将西游人物放进了游戏的商店里,后期孙悟空也能拿到真正的金箍棒。

拥有购买装备以及使用道具这样新颖的RPG元素,玩家在游戏中也能感受到出色的打击手感,怪物以及关卡设计,这些都让这款优秀的游戏成了我们一代人美好的童年回忆。

如果你曾经玩过《神奇男孩》系列作品或者《西游记世界》,那么你在玩这款《神奇男孩:龙之陷阱》时一定会有不一样的体验。

游戏一开场我就感觉到主角出剑的动作和手感都与前作如出一辙,还有那个乱走就会变成无限回廊的地图。

你能在这款游戏中看到那些熟悉的怪物,最经典的就是这只小蛇了。

*死怪物后掉落金币的姿势都是那么的熟悉。

你还能看见那些熟悉的场景以及魔法:龙卷风、火球、闪电……

游戏中的商店系统也和过去有着近乎一样的味道。

我们能在商店里买到各种装备强化自己,还能购买回复药保证自己的生存。

看上图这个商店可能还没什么,不过当我们在设置处切换复古画面和复古音乐时就能将画面和音乐无缝切回8bit的那个年代,这个商店就熟悉多了。

再看看这个游戏画面,是不是有那味了?

《神奇男孩:龙之陷阱》

原版游戏

基于以上这些,我在玩的之后我感到无比的怀念与熟悉。

本作作为《神奇男孩3》重制版,其最重要的设定就是击败的BOSS会附身在主角身上,进而实现主角的变身,最开始是会喷火球的蜥蜴人;

接着是会爬墙的鼠人;然后是游啊游啊的小小鱼人、战斗力最强的狮人与会飞的鹰人。

玩家需要用到变身后的角色特性在地图中找到新的出路与隐藏道具,接着打败BOSS并变身新的物种。

这些设计让这款横版过关的RPG有了一种类银河恶魔城游戏的感觉,虽然比不上同时期的《银河战士》,但仍是可圈可点。

游戏本身体量不大,流程也不长,但是胜在画风舒适,难度适中,至少我还挺喜欢的。

然而重制这款游戏的已经不是曾经的那家Westone,而是一家名为Lizardcube的工作室,不过不管是原来的开发商Westone,还是专门搞重制游戏的Lizardcube,虽然他们都只是小工作室,但是这么多年来也持续为玩家们带来了不少好游戏,我能从这款游戏中感受到开发者们对游戏深深的热爱。

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