相信如果你是一个喜欢生存游戏的玩家,那也一定玩过《漫漫长夜》这款游戏,这是一款由Hintertand Studio 在2014年上线的一款生存模拟游戏,游戏玩法融合了rougelike、沙盒、生存等多种元素,是典型的生存游戏游戏代表作品。
游戏的背景非常贴合游戏主旨,相较于其他末日生存类游戏的病毒爆发。《漫漫长夜》中的玩家遭遇电磁风暴,因此飞机失事更为让玩家信服,也正因为如此,玩家在游戏中没有地图,也没有指南针,进入游戏后,玩家周围都是茫茫白雪,可以看到零星的树木跟碎石,这时候游戏中的自己发出了“我快冷死了”的感叹,游戏正式开始。
这样的游戏背景给每一位玩家极强的代入感,飞机失事,你侥幸生存,但是你发现周围白雪茫茫,体温急剧下降,相信是谁第一个想法都是找一个避风的地方,先弄一堆火取暖,于是你捡起地上散落的树枝,然后找到一块小的避风处点燃柴火,随着提问的上升,你会思考接下来该怎样在这雪地中生存下去。
随后你需要寻找食物、找到可以休息的地方,随后走出这片雪地,可以说游戏中的每一件事都是为了更好的活下去,随后你会发现小屋、废弃的工厂,然后也会遇到熊、狼群等猛兽,你要*死他们获取毛皮、肉类以供生存,你也需要通过雪来获取需要的水资源。
其实《漫漫长夜》本身没有明确的游戏目标,你在这里甚至都不能发现其他的同类,这个游戏本身并没有聚焦于快乐上,而是把游戏的本身纯粹的转移到生存上,所以当我们看到“一罐狗粮,闻起来糟透了,但可以充饥”的时候,我们不禁会想,活着究竟是为了什么,而且作为一款本来可以实现联机功能的单机游戏,官方也曾表示将永远不会推出多人模式,这也从另一方面证明,官方想要通过游戏传达给玩家某系信息。
也正因为这种设定,随着游戏面世时间的拉长,玩家也会越来越发现游戏中的一些弊端,譬如这款游戏仅仅生存没有其他目的,那么乐趣何在?而且在游戏中老玩家会面临一个很现实的问题,那就是只要你不作死在游戏中就永远不会死,同时很多人玩这种单机游戏更想跟小伙伴一块玩耍,所以这种单机机制存在一定程度的劝退玩家的可能,毕竟并不是所有的游戏玩家都自闭。
不过总体来说,《漫漫长夜》绝对是一款值得一玩的生存类单机游戏,如果喜欢这个类型的小伙伴可以一试。
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