《漫威复仇者联盟》BETA版4K/60FPS都带不动!

《漫威复仇者联盟》BETA版4K/60FPS都带不动!

首页游戏大全漫威复仇者联盟测试版更新时间:2024-04-20

水晶动力开发的《漫威复仇者联盟》目前在steam上开启公测。虽然本作PC版开发商出了优化补丁,不过根据实际反映来看,这部作品堪忧的优化还是无法避免的。

有外媒使用了2080ti在4k下测试游戏,调成低画质,却无法达到60fps,最低只有39fps。而把画质调一下,帧数浮动仅有6帧。在游戏即将发售的情况下,想要再去做优化是不大现实的,开发商应该会去出更多补丁弥补不足。

如果说调低化质也还是达不到60帧,说明游戏画质调节对GPU的限制比较大,这是一个显而易见的问题。游戏本身存在一点问题,会不会影响到对内容的体验?

至此,我们换个角度来一步一步分析一下该游戏:

“复仇者联盟”游戏被描述为“史诗般的动作冒险作品”。正如你可能知道的,动作冒险游戏是一个非常宽泛的术语,但它通常可以这样解释,这款游戏将具有某种形式的多敌人战斗和一套叙事系统。动作冒险作品通常以第三人称视角体现,但这并不是板上钉钉。

基于“连续的单人和多人游戏”这一点,这似乎是一个带有固定叙事的在线游戏(类似于《无主之地》,《命运》,甚至《黑暗灵魂》)。下一句话告诉我们将会有“多达四名玩家”,这意味着它并不是一款MMO游戏。

与此同时,可定制的英雄部分似乎意味着玩家将不是扮演一个固有英雄,而是一个玩家创建的新角色。此外,这也可能只是意味着,例如,你的钢铁侠角色将得到进一步升级战甲。当然,这也是悬而未决的问题。

目前并没有那么多内容可以聊下去。但是考虑到“复仇者联盟”游戏是在两年前发布的,人们早就渴望讨论这些细节了。这些是优化以外的细节体现。

总体来说,这款游戏跟吃鸡类似,游戏优化做的不是很让人满意,这会严重影响玩家体验,一般玩家也不会因为一款游戏就去购买一台高性能电脑,游戏开发商应该学习一下R星,对游戏的优化做到了一般配置的电脑也可以流畅运行GTA5等游戏。

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