三天营收破百万美元,这款独立游戏是如何提升曝光的?

三天营收破百万美元,这款独立游戏是如何提升曝光的?

首页游戏大全穹顶守护者正版更新时间:2024-04-11

《穹顶守护者》(Dome Keeper)是一款少见的、将roguelike品类和挖矿题材相结合的独立游戏,9月27日在Steam商店发售,短短几天内营收就超过了100万美元。前段时间,游戏营销顾问克里斯·祖考斯基(Chris Zukowski)在个人博客上发表了一篇文章,对《穹顶守护者》快速成功背后的原因进行了分析。

游戏简介

《穹顶守护者》是一款采用像素画风的roguelike生存游戏,融合了塔防、挖矿和基地建造等元素。游戏中,玩家需要收集资源,并保护他们的穹顶抵御一波波恐怖外星人的袭击。

《穹顶守护者》由一对夫妻制作,丈夫雷内(Rene)是程序员兼设计师,妻子安妮(Anne)担任美术。这对夫妻共同组建了一支被称为Bippinbits的独立游戏研发团队。自从9月27日登陆Steam商店以来,本作获得了Steam玩家的“特别好评”。

按照发行商Raw Fury首席执行官乔纳斯·安东森(Jonas Antonsson)的说法,《穹顶守护者》在发售短短几小时后就实现了盈利,没过多久累计营收就突破了100万美元。“这表明如果一款由世界顶级开发者制作的出色游戏能够获得支持,将会发生些什么。”他写道。

推动《穹顶守护者》获得成功的因素

原译文

https://gameworldobserver.com/2022/10/17/dome-keeper-1-million-revenue-wishlists-success-raw-fury

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