独立游戏《部落与弯刀》在两天后即将推出正式版,这款游戏和《骑马与砍*》名字很像,却又有着天壤之别。首先《部落与弯刀》是一款有着异域风情的奇幻游戏,玩家控制的角色需要在沙漠中打拼,以达成自己的最终目的。和骑砍的游戏目标不同,《部落与弯刀》不止有完善的攻城和跑商系统,还有着属于自己的独特魅力。
恰逢正式版将至,笔者了解到了游戏中新增的玩法。比如酒馆搏斗,玩家拥有一套和战斗系统独立开来的技能树,仅在酒馆搏斗中可以使用。这套技能树不止包含了各种擂台上的拳法,还有许多“下三滥”的手段,比如扔酒瓶、踩脚趾等等。而要学习这套技能树就需要特定的秘籍才行,这也让玩家在游戏过程中多了一项收集的要素。另外招揽人物的系统也非常有亮点,玩家需要帮这些在野的角色做事,或直接送礼增加好感度,等到他们对你的态度缓和下来的时候就可以尝试招募了。这些角色的技能和职业定位都各不相同,还可以跟随着玩家一起升级变强。技能树也是可以让玩家来点的,以后想让他们在队伍中成为一个什么样的定位,全凭玩家自己做主。比如你的部队近战较多,我们就可以招揽几个远程角色来进行AOE轰炸。技能树也要向远程攻击这方面靠拢,这就要看玩家的喜好了。你可以让主要角色们躲在后排偷输出,也可以选择招募大量的远程部队,让主角点满防御力上去挨打,不同的战斗风格带来的游戏体验也是完全不同的。
在《部落与弯刀》中,攻城战也是不得不提的一个优点。和骑砍相比,《部落与弯刀》的攻城战更简洁,但也有很多不一样的地方。比如骑马与砍*中主角很容易就会陷入乱战中翻车,而部落与弯刀的主角比较强,点上技能树以后可以以一敌多。有了等级压制以后更是可以实现割草的快感,还有翻滚可以用来保存血量逃出险境。再比如攻城战结束后各大城池之间的关系,城池内的建筑物优先级,手下的叛乱与冲突,这些内容都将在正式版中重做,相信会给玩家带来不一样的精彩体验。
除此之外,《部落与弯刀》还有许多特色系统等待你来发掘。比如部队的挑选,魔晶强化,天赋技能搭配,这些都是很优秀的要素。16号正式版本1.0上线,非常推荐大家来尝试一下这款游戏。
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