《忍者必须死3》因其战斗竞技与动作跑酷的革新,以及东方水墨和日式漫画完美结合的独特美术风格一直受到许多战斗跑酷爱好者的青睐。7月15日,《忍者必须死3》迎来了它的三周年,忍者主角团外首个全新忍者角色——伊鹤正式加入常驻忍者阵容!
除了万众瞩目的“新晋老婆”伊鹤小姐姐,这次三周年还推出了超燃的天权演武玩法,让玩家们在广阔地图上攻城略地,领略排兵布阵的谋略美学!要说这个天权演武具体怎么玩呢~那还得听咱细细道来!
忍者们将根据能力侧重被分配到三个不同的阵营,同家族的忍忍更容易被分配至相同阵营,因此最好提前加好家族,与家族共同战斗!每个阵营都将为争夺据点而战,地图上共有12个普通据点,6个关键据点和1个中央据点可供争夺。据点战争可以分为首领挑战和1v1挑战,首领挑战每日8:00-22:50开启关键据点和普通据点,忍忍可消耗演武补给参与战斗,并为己方阵营获取战斗积分。各首领挑战据点内战斗分为五个难度等级,难度等级越高,战斗积分越高;同难度等级下,耗时越短,战斗积分越高,同队成员获得的积分相同(首领挑战中仅能邀请同阵营的玩家)。注意注意!这次活动的战斗积分不像以前一样按伤害分配,而是看耗时的,所以在冲分、冲榜的各位忍忍们要更加注意时间的把控呀!
而1v1挑战赛的开放时间为每周六、日的11:00-19:00,所有阵营都可参与中央据点的争夺。1v1挑战赛将按照参战忍忍的3v3段位分为甲乙两组进行战斗,阵营总战斗积分就是按照各阵营排名前1000名的玩家积分之和(甲乙组独立计算,乙组玩家的战斗积分只继承30%)。
每日23点将进行据点结算,战斗积分最高的阵营视为占据此据点(同分情况下,先达到的阵营获胜),并清空据点内战斗积分信息。每个被占据的据点将为本阵营提供势力值,势力值每日进行累加。活动结束后将按照累计势力值判定优胜阵营,除此以外,天权演武玩法还有指挥点和战斗积分两种榜单,榜上有名的忍忍还能获得更多奖励。前所未有的宏大战场火热来袭!快来助力自己的阵营获得至高无上的荣耀吧!
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