《神武4》电脑版门派分析 为何PK中地府不可或缺 又“倒不起”呢?

《神武4》电脑版门派分析 为何PK中地府不可或缺 又“倒不起”呢?

首页游戏大全生存挑战拉环游戏更新时间:2024-06-08

神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~

在《神武4》电脑版当中,有着非常多不同特点的门派,这里我们笼统的分为输出、封印和辅助,其中辅助这类的门派可谓是非常热门,像南海普陀这样主要为队友提供血量回复的门派尤其受少侠们青睐,但其实除了普陀之外,还有一位辅助在PK当中同样有着不可或缺的作用,它就是地府。

纵观近几个月的服战,大家在阵容选择上多讨论的是输出位如何如何,而作为辅助之一的地府却悄然成为了热门,场场比赛都可以看到它的身影,那么为何地府如此受服战或PK队伍欢迎呢?这里不得不提的就是地府作为辅助,在PK场上与其他辅助不同的一点“拉环”了。

所谓拉环,就是指幽冥地府门派技能的“黑暗光环”,它的效果是可以对敌方多个目标进行嘲讽,将其输出伤害转移到自己身上,同时在使用时还会为自己额外附加一个护盾状态,具体效果为受到的伤害结果减半,PVP的话则是护盾效果减半。有了这样一个技能,就会使地府成为众矢之的,将伤害尽数吸收,借此来保证队伍中其他重要单位的生存。

既然拉环嘲讽会让其成为首要输出目标,那么就需要地府有着很强的抗击打能力了,无论是物理伤害还是法术伤害最好能做到照单全收,因此地府也要保证自身的抗性,当然从加点来说,也要保证一定的速度,在对方输出出手之前一波拉环吸引仇恨。

不过由于地府没有吃素回复或者团队回血的能力,即便在“吃”自己宠物,使宠物血量转化为自身血量的情况下,还是显得有些独木难支,所以通常在PK中,除了地府之外,最好还是考虑再加入一位像佛门或普陀这样能够保证地府在拉环抗伤害的时候保持健康的血量,如此一来才可避免地府突然“暴毙”倒地的情况。

说到地府倒地,其实对于队伍的影响还是很大的,因为如果地府倒了,即便能拉起,也因为怕被守尸不敢拉环,等同于失去了其本身的作用,不像普陀和佛门,还能推血或者点灯。因此在PK中,地府通常是到最后才会倒地,否则己方的战斗节奏很容易被打乱,那么这场战斗基本也就没有悬念了。

以上就是有关地府门派的简单分析了,总之如果是在PK场上分胜负的话,地府由于其门派技能的特殊性,往往是要优先考虑它的生存的。不知各位小伙伴又有什么看法呢?欢迎在评论区留言分享哦。

好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~

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