这是咱们在端的新系列,每天了解一个行业,还想了解什么行业请给小在留言哦~
01
行业定义
- 动漫产业,是指以”创意”为核心,以动画、漫画为主要表现形式包含动画片、漫画书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等行生产品的生产和经营的产业,因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为”新兴的朝阳产业”。
02
行业框架分析
- 产业链方面:动漫行业的产业链上游主要包括漫画创作、动画制作和游戏开发等环节,中游则以电影院线、电视台在线播放平台、网络平台等发行渠道为主,下游则是动漫衍生品和游戏周边的销售和授权等环节。
- 政策与法规方面:动漫行业的发展受到政府政策的影响,例如鼓励原创动漫、减免税收等方面的政策有利于行业发展。此外,广电总局等机构对影视内容的监管也会影响动漫行业的走向。
- 消费群体方面:动漫作品的受众群体比较广泛,包括儿童、青少年和成年人等各个年龄段的人群,因此动漫作品需要满足不同年龄段的消费者的需求。
- 竞争格局方面:国内动漫市场竞争日益激烈,既有国内企业的竞争,也有国际企业的竞争。因此,动漫企业需要不断提高自身的竞争力,不断创新和改进业务模式和服务,以满足市场需求。
- 财务数据方面:动漫行业的财务数据包括市场规模、盈利情况、毛利率、净利率等方面的指标。通过分析这些数据,可以了解行业的发展趋势和企业的盈利能力。
03
行业特征分析
- 高投入、高利润和高风险性:动漫行业的前期投入和成本较高,尤其是在原创内容和制作环节。但是,一旦成功,其带来的利润也往往非常可观。同时,由于市场竞争激烈以及创意的难以复制性,动漫作品的市场风险也相对较高。
- 与科技结合紧密:动漫作品需要高质量的数字化技术和网络技术作为支撑,包括前期的绘画和建模、中期的制作和后期的特效等。同时,对于既有艺术又有技术的综合性人才需求量大,这都需要科技作为基础。
- 衍生产品多、营销周期长:动漫作品的衍生品涵盖了玩具、服装、游戏、音乐、影视等多个领域,具有种类繁多的特点。同时,动漫作品的营销周期也相对较长,需要经过多轮的推广和宣传。
- 创意和形象塑造是核心:在动漫行业,创意和形象塑造是关键。一部成功的动漫作品需要有独特的个性和吸引力,能够引起观众的情感共鸣和认同感。因此,动漫创作者需要在创作过程中注重对作品形象和故事情节的打磨,以及对市场和受众的研究和分析。
- 跨领域合作是趋势:随着动漫行业的不断发展,跨领域合作成为了一种趋势。动漫作品可以与电影、音乐、游戏等多个领域进行合作,通过跨界融合创造更多的商业机会和市场空间。这种合作方式不仅可以提高动漫作品的曝光度和影响力,还可以拓展其受众群体和商业价值。
04
行业市场分析
- 市场规模:近年来,中国动漫行业市场规模不断扩大。据统计,2022年中国动漫市场规模达到了490亿元,较2021年增长了3.0%。这种增长趋势反映出中国动漫行业市场的潜力和广阔的发展前景。
- 消费者群体:动漫作品的受众群体比较广泛,包括儿童、青少年和成年人等各个年龄段的人群。随着消费者对于文化娱乐需求的不断提高,以及二次元文化的普及,动漫作品的消费者群体也在不断扩大。
- 产业链完整:动漫行业的产业链上游主要包括漫画创作、动画制作和游戏开发等环节,中游则以电影院线、电视台在线播放平台、网络平台等发行渠道为主,下游则是动漫衍生品和游戏周边的销售和授权等环节。目前,中国动漫行业的产业链布局已经基本完整,这也是其市场规模不断扩大的重要原因之一。
- 创新性:动漫行业是一个需要不断创新和进步的产业。在制作技术、故事情节、形象设计等方面,中国动漫作品还需要不断提高创新性,以吸引更多的消费者和市场份额。
- IP授权与衍生品市场:动漫衍生品市场的开发是动漫产业链中非常重要的一环,其中包括了玩具、服装、游戏、音乐、影视等多个领域。通过IP授权,动漫企业可以将自己的知识产权转化为具有市场价值的商品,从而获取更多的商业价值。
05
行业生命周期分析
- 起步期:这个阶段主要是指中国动漫的萌芽期,从1926年开始,直到1976年之前都属于这个阶段。在这个阶段,中国动漫处于起步阶段,技术和资金都受到限制,动画制作主要依赖于传统手绘,产量不高且质量参差不齐。代表作品包括《大闹画室》等。
- 发展期:从1976年到2002年属于中国动漫的发展期。在这个阶段,中国动漫的数量开始提升,但质量不够精细。这个阶段,中国动漫受到技术和资金的限制,动画制作仍然主要依赖于传统手绘。然而,随着中国经济的逐步发展和开放,一些外国动画片开始进入中国市场,这对中国动漫产业带来了冲击。在这个阶段,中国开始引入国外的动画片,这也促进了中国动漫产业的发展。
- 转型期:从2002年到2013年,中国动漫开始从儿童向成年转变。这个阶段,由于国外动漫市场的进入,国内动漫产业受到冲击。在这个时期,为了适应市场的变化和观众的需求,中国动漫产业开始转型,注重创新和原创性。在这个阶段,中国的网络平台和移动应用也开始发展起来,这对中国动漫产业带来了新的机遇和挑战。
- 成熟期:从2013年至今,中国动漫产业进入转型期后开始逐渐走向成熟。在这个阶段,中国动漫产业开始从数量向质量转变,注重创新和原创性。随着互联网和移动设备的普及,动漫作品形式也发生了变化,由传统的电视和电影转向网络平台和移动应用。同时,随着政策的支持和市场环境的改善,中国动漫产业将更加注重创新和原创性,打造具有国际竞争力的动漫作品和品牌。未来,中国动漫行业将继续保持快速发展的趋势。随着技术的不断创新和消费者群体的扩大,中国动漫产业将有更多的可能性。
06
行业获利能力分析
- 收入来源:动漫行业的收入来源比较稳定,主要包括版权销售、衍生品销售和广告收入等。其中,版权销售是最主要的收入来源,包括出售动画制作和漫画印刷的版权等。衍生品销售主要包括动漫形象的玩具、服装、游戏、音乐、影视等产品的销售收入。广告收入则是通过在动漫作品中插入广告来获得收入。
- 成本结构:动漫行业的成本结构比较复杂,主要包括制作成本、人力成本、运营成本和版权成本等。制作成本主要包括动画制作和漫画印刷等费用。人力成本是指参与动漫制作的人员的工资和福利。运营成本是指动漫制作和发行的日常开支。版权成本则是指购买版权所花费的费用。
- 利润水平:动漫行业的利润水平因公司而异。一些大型的动漫公司,如腾讯、光线传媒和奥飞娱乐等,由于具有规模效应和资源优势,能够获得更高的利润水平。而一些小型动漫公司则面临着较大的经营压力和盈利挑战。
07
核心竞争力分析
- 人才储备:动漫产业是人才密集型产业,需要具备多元化的人才储备。包括艺术性、技术型人才,管理型、营销型人才等。这些人才的储备是动漫企业能够持续创新和发展的关键因素。
- 技术创新:动漫行业需要不断的技术创新,包括数字技术、网络技术、图像处理技术等。只有不断的技术创新,才能够提高制作水平和降低制作成本,从而提升企业的竞争力。
- 文化内涵:动漫作品需要具备文化内涵和原创性,才能够吸引更多的受众和获得市场认可。因此,有文化内涵的动漫作品是动漫企业核心竞争力的重要组成部分。
- 运营能力:动漫作品的运营能力也是关键的竞争力。这包括市场营销、推广和渠道开发等方面。只有良好的运营能力,才能够将好的动漫作品推向市场,并获得更多的收益。
- 知识产权保护:动漫行业的知识产权保护是非常重要的。只有保护好自己的知识产权,才能够避免侵权和损失,从而保证企业的正常运营和发展。
08
行业龙头企业
- 方特动漫(深圳):主要代表作品有《熊出没》、《熊熊乐园》、《小虫虫有大智慧》、《小鸡不好惹》、《十二生肖总动员》等,《熊出没》系列电影稳居国产合家欢动画电影榜首,是“中国十大优秀原创动画企业”和“国家重点动漫企业”,致力于打造一个中国顶尖、世界一流的原创动漫品牌。
- 奥飞娱乐(广州):主要代表作品有《喜羊羊与灰太狼》、《铠甲勇士》、《巴啦啦小魔仙》、《火力少年王》、《雷速登闪电冲线》等,作为曾经中国动画的龙头企业,奥飞娱乐近几年的发展之路相当坎坷,IP系列动画始终以低龄化群体为主,喜羊羊系列电影也连连失利,且连续数年退出春节档。
- 彩条屋影业(北京):主要代表作品有《哪吒之魔童降世》、《大鱼海棠》、《姜子牙》、《大护法》、《昨日青空》等,是光线传媒旗下一家以漫画、动画、奇幻元素为核心的综合影视公司。除国产动画外,也对海外优质动画电影进行引进及宣发,同时还参与投资玄机科技、十月文化、彼岸天等动漫公司。
- 玄机科技(杭州):主要代表作品有《斗罗大陆》、《吞噬星空》、《秦时明月》、《天宝伏妖录》、《武庚纪》等,立足原创动漫影视制作,是中国十大优秀原创动画企业之一,也是最早一批入驻杭州国家动画产业基地的企业之一。“玄机出品,必是精品”,旗下多部动漫都深受大批漫迷的喜爱和追捧。
- 追光动画(北京):主要代表作品有《新神榜:杨戬》、《新神榜:哪吒重生》、《白蛇:缘起》、《白蛇2:青蛇劫起》、《小门神》等,是由土豆网创始人王微于2013年创立的一家动画电影公司,志在创作国际一流水准的动画电影,是中国动画技术流的代表,很多特效已经不逊色于好莱坞大片。