在三国时代,武力强弱是一个武将能否出人头地的先决条件。在前期,以吕布为最强,天下闻吕布之名无不闻风丧胆;在中期,以关张赵为典范,关羽五关斩六将、斩颜良诛文丑等等,张飞一声爆喝,吓退曹操八十万雄兵,赵云更是入百万军中有如观鱼赏花;而到了后期,名将损失殆尽,这时候魏延张郃竟成了佼佼者;到了大后期,恐怕天下第一强将就数小将文鸯了!
信文鸯,排第一其实对于文鸯的描述有两种,一种是“信文鸯”,一种是“不信文鸯”。如果是不信文鸯,其武力值最多也就是五子良将的水准,跟张辽徐晃一个行列。不过要是信文鸯,那就无敌了,别提关张了,就是吕布也不值一提!
甘宁带着百骑劫魏营已经非常强了,曾经文鸯带着十几个人就敢冲*司马师的铁阵;还曾有过单骑闯八千骑兵的案例,转眼*了数百人,来回六七次,吓得人家不敢靠前,这也太猛了,超过了赵子龙当年长坂坡之勇!
技能逆天如果移动版要上线文鸯,得削弱一半才行,不然五体力加上双觉醒技能,每回合过牌十几张,就算高达一号来了也不敢说必胜啊!
【膂力】:每回合限一次,当你造成伤害后,你可以将手牌摸至与体力值相同或将体力回复至与手牌数相同。
【仇决】:觉醒技,每个回合结束时,若你的手牌数和体力值相差3或更多,你减1点体力上限并获得“背水”,然后“膂力”改为“在自己的回合时每回合限两次”。
【背水】:觉醒技,准备阶段,若你的手牌数或体力值小于2,你减1点体力上限并获得“清剿”,然后“膂力”改为受到伤害后也可发动。
【清剿】:出牌阶段开始时,你可以弃置所有手牌,然后从牌堆或弃牌堆中随机获得八张牌名各不相同且副类别不同的牌。若如此做,结束阶段,你弃置所有牌。
打法解析一旦正式登录,他将是首位双觉醒武将,不觉醒时五体力上线,凭借着一个技能即可以爆发,也可以做肉盾;一次觉醒后,加强的效果不是很明显,但已经初现恐怖本质,发动两次膂力意味着有更多的过牌,或者过牌加回血一体;二次觉醒后就更变态了,原来是造成伤害才能发动膂力,现在受到伤害也能发动,简直就是个活脱脱的2.0版本的荀彧啊!
另外,丢掉手牌获得八张牌名各不相同的牌,什么概念?参考神曹操,在主动卖血或者遇到愚蠢队友时,并且需要全场角色一个不缺的情况下,才能做到一血七张牌,有的牌还是废牌,而文鸯可以轻而易举主动发动,揽八张牌在手,这爆发谁顶得住?
虽然结束阶段要弃置所有的牌,但膂力技能在,谁又敢动他?回合内加强版神曹操,回合外加强版荀彧,八人场大结局不过如此吧?
总结说真的,要想他上线,首先体力值得砍一下,技能强度也必须削,不然真的没法玩。就算把号称最强神将的高达拿过来,谁能赢谁又说的定呢?
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