作者:人见_
大魔法师的次元回廊攻略:4阶 – 深渊根源
在4阶的魔界中,深渊根源作为BOSS登场。
深渊根源是1、2阶段机制差别很大的BOSS。
□1阶段深渊根源在1阶段以茧形态的肉弹攻击以及爆发紫色气息的方式进行战斗。
紫色气息没有踩踏伤害,但是气息向上升起时靠近将会受到伤害。
-你胆敢与我作对?深渊根源锁定一名玩家进行追击。深渊根源下方将会出现一大一小两个圆形,当小圆蓄满时锁定追击位置,当大圆蓄满时进行追击并在到达目的地时在周围引发爆炸。爆炸外围将会出现紫色气息。将追击位置引导至地图边缘会更容易躲避。
-你胆敢窥视深渊?深渊根源升至空中,向下砸击后在周边出现紫色气息并引爆。在两次下坠攻击后将会蓄力爆炸,攻击深渊根源可以缩小爆炸范围,在爆炸之前躲到范围之外即可。
-三连坠击深渊根源在地图上用紫色气息圈出3个同心圆,然后开始追击玩家并坠击。坠击落地处紫色气息将会消失。在3次坠击后将会引爆剩余的紫色气息,并对自身周围进行攻击。
□2阶段1阶段中没有大型机制,但从2阶段开始BOSS将会使用深渊机制进行战斗。
进入2阶段后,深渊根源将会生成护盾以及量表,攻击深渊根源将会掉落紫色球体。
根据护盾值的不同余量,深渊根源受到的伤害也将不同。护盾值在100%~80%之间时深渊根源仅受到50%的伤害,在护盾值达到30%~1%之间时深渊根源才会受到全额伤害。在深渊根源读条期间,护盾将会消失,深渊根源将会受到比当前状态多10%的伤害。
当获得紫色球体时,可以向深渊移动,进入深渊时,画面将会变红并且无法使用技能,2阶段的机制需要如此往返深渊进行破坏。
在深渊内部攻击深渊根源时,将会掉落红色球体,获得红色球体时将会脱离深渊。在深渊内部攻击深渊根源或破解机制时,都会减少量表。
在深渊停留时间过长时,画面会逐渐变暗,视野会逐渐变窄。如果在此状态下不能脱出深渊,将会被强制控制,受到大额伤害并被强制逐出深渊。
深渊根源使用生成分身攻击的机制时,进入深渊用普通攻击命中分身即可驱散分身。驱散分身时,特定技能的冷却时间将会重置。
-吞噬之恶在出现“吞噬之恶”的读条时,陨石将会坠落,需要进入深渊攻击将其破坏。如果破坏失败,陨石将会对全图造成巨大伤害。
由于陨石会按照坠落的顺序爆炸,所以应当尽量按照坠落顺序依次破坏。攻击陨石能够降低深渊根源的护盾量表,在此模式中受伤增幅至137%。
-无尽深渊在出现“无尽深渊”的读条时,深渊根源将会开始蓄力。进入深渊攻击深渊根源将会产生安全地带,尽快生成安全地带进行回避即可。
深渊根源使用该机制时是完全固定的,受到的伤害也会增加,因此该机制是良好的输出时机,但如果未能破坏机制,将会导致全图巨额伤害,因此不破坏机制可能得不偿失。无尽深渊有多种模式,攻击范围与攻击形态略有差异,但在深渊中攻击本体产生安全地带的破解方式是相同的。
有时会像“吞噬之恶”中一样坠落陨石,此时只要优先破坏陨石就可以破解机制。如果没有及时破坏陨石,深渊根源将会冲向陨石引发爆炸。
-降临护盾量表归零时,深渊根源将会移动至地图中央开始蓄力。此时攻击深渊根源可以缩小攻击范围,确保安全地带并在攻击蓄满之前回避即可。被该次攻击命中将会即死,因此是必须破解的机制。
在降临机制出现之后,深渊将与现实融合,并出现1阶段中机制的更快版本。攻击中将会以玩家为目标落下两块陨石,这两块陨石可以用于破坏“深渊攻势”机制。同时深渊根源的护盾量表将会缓慢增加,当护盾量表重新充满之后,将会展开深渊攻势机制。
-深渊攻势深渊攻势机制开始时,将会锁定玩家进行攻击。此时如果地图上剩余的陨石被攻击命中,将会产生全图大伤害。当深渊攻势读条完毕时,剩余的陨石将会直接爆炸,躲避到陨石爆炸范围之外可以安全回避。
下方读条不受陨石影响,当读条完毕时,BOSS会开始“超越的意志”读条,并进入削韧状态。削韧结束后,将会重置降临状态,重新充满护盾量表,并回到2阶段最初的状态。
□超越:无限的深渊根源在选择超越难度时,深渊根源并没有增加新的阶段,而是大幅增加了1、2阶段的HP量,增加了新的机制,强化了现有的机制。
-连续坠击1阶段的新增机制,地图上生成4个攻击范围,其中一个攻击范围以玩家为目标。锁定目标的范围在小圆蓄满后固定位置,一定时间后会在四个攻击范围内进行下坠后弹起的攻击,最终在玩家引导的位置弹出后在周围引发爆炸。
被指定为目标的玩家应当迅速向角落移动,诱导深渊根源最终落在角落,尽量缩小爆炸范围。深渊根源坠落并弹起的地方将成为安全地带,移动到安全地带即可回避爆炸。
-强化深渊超越难度的2阶段增加机制中将会在深渊内部产生红色分身。
红色分身将会使用深渊根源的普通机制,在深渊外看不到分身但是能够看到攻击范围能够正常回避。
红色分身与黑色分身一样,无法在深渊外命中,只能在深渊内部驱散。本体在使用“无尽深渊”或“吞噬之恶”时分身也会继续进行攻击,因此要在回避分身攻击的同时破解本体施放的机制。
但即便在深渊之外,玩家也会被判定为攻击的目标,因此如果主力输出为单体技能的话,就必须要注意分身的位置才能够正常对本体输出。
当进入破韧阶段或后述的深渊机制时,分身将被驱散;进入降临状态是由于现实与深渊融合,红色分身也会被驱散。
-强化的吞噬之恶超越难度的“吞噬之恶”中,陨石坠落后立即爆炸。因此不再是破坏陨石避免爆炸的模式,而是陨石追踪玩家坠落随后躲避爆炸的模式。陨石坠落速度并不快,因此集中引导的话能够轻易躲避。当“吞噬之恶”读条充满时结束该机制。
-在绝望中直面深渊吧!当2阶段中深渊根源的HP下降至60%以下时必定出现的机制。机制开始时将会强制控制玩家并拖入深渊中。
进入深渊后将会出现多个分身、茧形态的深渊根源“流露的恶意”等。在深渊中无法施放技能,且HP、MP会持续减少。如果通过普通攻击驱散分身,可以将HP、MP恢复至最大值。
在深渊中,会有“降临”机制中的红色陨石持续以玩家为目标坠落。将红色陨石重叠放置将引发巨大爆炸,“流露的恶意”的HP将会大量回复,因此不仅要将陨石引导至地图边缘,而且要避免重叠。
驱散分身或攻击“流露的恶意”将会掉落黑色球体。获得黑色球体将会出现“深渊的气息正在流入”的文字描述,吃掉黑色球体后攻击“流露的恶意”将会大量减少其HP。
每造成一次伤害都需要一个球体,而“流露的恶意”将会持续恢复HP,因此要快速攻击产生多个黑色球体,全部吃下后进行输出。
当“流露的恶意”的HP归零时,机制将会结束,深渊外部的深渊根源将会开始名为“深渊扩散”的读条,并进入破防状态。沿着光柱向外逃出的话就能够成功击*深渊根源。如果未能成功,则将返回2阶段最开始的状态,重复进行之前的机制。