【老架唠游戏——学生时代泡在游戏厅的日子】

【老架唠游戏——学生时代泡在游戏厅的日子】

首页游戏大全森林舞会电玩城官方正版更新时间:2024-06-11

九十年代,传说中消磨时间而且严重损害未成年人身心健康的场所是——“两室三厅”,不是一种奇葩户型,而是一些娱乐场所的统称。

包括舞厅、卡拉OK厅、录像厅、台球室,电子游戏室。

其中电子游戏更被视为是洪水猛兽,最诛心的标签是“精神鸦片”

作为前游戏重度成瘾患者,其它场所几乎没去过,电子游戏室倒是常驻人员,记不清被学校抓多少次现行,签了多少份保证书。回想起来,除了游戏本身的魅力,可能那里有一种禁忌的吸引力。

最初始的游戏室里往往是条件异常且简陋脏乱的,烟雾缭绕,灯光昏暗,门脸往往都不大,进入后却别有洞天。里面一般人群构成是中小学生、社会不良青年(街溜子)、面相凶狠的大叔,女性是极少的。

第一次入坑,是小学三四年级的一个夏天下午的放学后,一个同学带我去地区医院一圈门脸房的一家游戏厅,十来个平方,摆了七八台机器,同学带我玩恐龙快打,长年还沉迷于超级玛丽的我,完全没想到游戏能够好玩成这样,一两个小时就像一个瞬间,那可能是第一次体验到什么叫做“心流”。

后来无需同学带路了,瘾已经大到即使知道回家一定会被揍一顿,也还是得放了学去玩一两个小时的程度。游玩成本其实很低,一元七个币,技术不错的,能用这些币在游戏厅消磨一整天。当时为了筹集“资金”,省自己的早餐钱、公车钱是常态,废纸废铁也不是没去卖过。

那时玩的游戏基本老几样。恐龙快打,打击感强,黄帽被人争着用;三国志,到吃包子那一关,每每会被老板呵斥下手太重;电神魔鬼2的墨镜帅哥拿到剑后的天外飞仙,伤害极高;合金弹头、彩京、侍魂、KOF都是很优秀的游戏,可惜我都不擅长。

后来,为了创收,很多游戏厅引入了赌博机器——老虎机,金额不大,但声光影的刺激,再加上多样的中奖概率与模式设计,对当时的玩家来说,绝对是降维打击。当时可能成了很多中小学生最初始的赌博经历。

再到后来,网吧代替游戏厅成为了人人喊打的过街老鼠,原因很简单,电脑游戏比游戏厅的更好玩,吸引的人数要多得多,而且男女通*。

小型游戏厅大量*,留存下来的为了生存发展,转型成了所谓的游艺城,原来的摇杆游戏机器成了怀旧的点缀,取而代之的是抓娃娃机、投篮机、拳机、赛车机、射击游戏机,来游戏厅玩得情侣也成几何倍数增长,毕竟为女伴抓个可爱的玩偶,那种赢的概率与女伴崇拜的感觉,很多小年轻抵抗不了。

再到后来有些走歪了,什么捕鱼机、森林舞会、飞禽走兽大行其道,忌讳点的是赌游戏币,在隐蔽的提供兑换现金服务,无所顾忌的则是直接设置隐蔽房间,现金交易,所谓游戏机已经完全成了赌博机器。

那时我穷学生一个,一方面兜里实在没钱,另一方面也不敢去测试自己的贪欲,同时深知玩这些东西是必输无赢的游戏,是人与机器的战争,毫无规律可循,完全是机器设置的输赢概率在主导整个游戏。更何况十赌九输,澳门赌王何鸿燊说过,开赌场的,不怕你赢,就怕你不来。

那种夸大赢的印象,忽略输的苦痛的赌徒谬误太可怕。在那些日子,见过不少老哥,完全已经沦为单纯想体验赌博的快感,不输个精光不走的状态,那种蜡黄面孔、深红的眼眶、麻木神情,阴郁失败的低气压状态非常可怖。

现在的大型综合体里,一般还是会有一个电子游艺城,再也不像以前那么逼仄肮脏了,人头攒动、光影晃动,音乐震天响,那些我以前玩溜了游戏都不见了踪影。

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