三只小猪是KONAMI公司早期的作品之一,作为FC红白游戏机时代人们耳熟能详的大众游戏,最早出现在雅达利2600,后来移植到街机、SFC、MSX、PS2等多个平台上,已成为80后这代人不可磨灭的记忆之一。
有一天,在森林中一只凶猛的狼绑架了小猪(Pooyans),猪妈妈勇敢地寻找狼的巢穴来救它。猪妈妈乘坐由两个蓝猪(Buuyan)控制的吊笼轿厢用弓箭与乘坐气球的狼战斗。作为守护者的猪妈妈,要用自己手中的弓箭击退不停出现的气球狼大军。猪妈妈能成功地击败狼们,把小猪们救回家吗?
FC猪小弟三只小猪操作方法:通过上下移动躲避狼的攻击,按下B键完成射击狼的气球。目标为击落所有的狼。
三只小猪游戏关卡:
全游戏每三关为一轮,从第四关开始将重复第一关,不过从第二轮开始的第一关中,将出现粉红狼不断抛洒水果等奖品。以后每轮过后难度会加大,狼的数量会逐渐增加,狼的飞行速度、防御力、投掷石块的频率、以及粉红狼抛掷奖品的密度等等也会逐步增加。
第一关(绿叶崖壁场景)
狼们借助气球的浮力,从断崖上面降落,猪妈妈将用弓箭还击,被射破气球的狼将坠落。如果狼平安降落谷底的话,就会爬上吊笼背后峭壁上的梯子(最多4只),不时地威出梯子胁探猪妈妈的安全,这样猪妈妈的上下移动将受到极大地干扰。
第二关(黄土崖壁场景)
狼们借助气球的浮力,从谷底升上断崖,猪妈妈将用弓箭还击,被射破气球的狼将坠落。如果狼平安升上断崖的话,就会逐步推动断崖上面的岩石来逼近吊笼。当断崖上狼达到5只时,欢快的音乐将消失,取而代之将是紧张的音乐。当狼达到7只时,狼们将推落岩石砸毁吊笼,猪妈妈则会坠谷失败。
本关的最后,将出现狼们的BOSS——粉红狼,如果没有成功击落粉红狼,战斗将不会结束,狼的剩余数量将变回还剩5只。击落粉红狼后,将出现小猪(Pooyans)被解救出来,两只小猪将跟随猪妈妈在谷底耀武扬威的胜利场景。
第三关(奖励关BONUS STAGE)
分为黄土崖壁和绿叶崖壁两种场景,两种场景从第一轮开始按如下顺序轮回出现:
黄土崖壁奖励关,本关猪妈妈只能使用肉棒骨攻击,狼们也不会投掷石块,即使升上断崖也没有失败惩罚。16只狼全部击落将有10000点奖励。
绿叶崖壁奖励关,本关没有敌人,BOSS粉红狼会在断崖上不断抛洒水果等奖品。
羽箭和肉棒骨
在平常情况下,猪妈妈只能使用羽箭攻击,羽箭射出后水平飞行,只有击中狼的气球部分才能将狼击落,如果击中的是狼的本体,羽箭将垂直掉落。垂直掉落的羽箭仍能攻击正下方的气球。一次可以射出两只。羽箭可以射击载狼的气球、空载的气球和粉红狼抛洒的奖品。[3]
肉棒骨每隔一段时间会在峭壁顶端闪烁出现,需要猪妈妈将吊笼上升至最高处取得。射出后会成抛物线坠落,对碰到的狼有一击必*的效果。肉棒骨对狼有穿透属性,但会被空的气球弹回。在第二关时,狼的剩余数量少于10只时,将不再出现。被肉棒骨一次性击中多只狼,每只获得的分数依次是第一只100点,第二只200点,第三只800点,四只及四只以上2000点。
狼的种类
随着轮数的增加,狼的各项能力也在逐步增加,甚至会出现气球被射中依然扭扭捏捏不肯掉下来的狼以及拿着绿色气球移动飞快的狼。
第一阶段的狼 出现关卡:第一关到第三关均有。 特征描述:一开始出现时状态的狼。视防御力的高低,可能一箭就可以击落,也可能需要好多箭。在第二关中,被击中后可能转入第二状态。 | |
第二阶段的狼 出现关卡:第二关 特征描述:被击中之后的狼,上升速度变慢,被击中后可能转入第三状态。 | |
第三阶段的狼 出现关卡:第二关 特征描述:再次被击中之后的狼,上升速度极慢,马上就会被击落。上升过程中扭扭摆摆,基本上不会再投掷石块了。 | |
BOSS:粉红狼 出现关卡:第二关 特征描述:实力极强,上升极快,很难击落,也可能有以上的三个阶段。最好留着一个肉棒骨专门对付它。 备注:只要将其击落,无论猪妈妈什么状态,即使吊笼被岩石砸落,或是被石块击中落地,都将判定为过关。 |
奖品
粉红狼抛洒的水果等奖品,击中后有加分。如果能在奖励关和第一关中,保持连续不断地击中奖品,使奖品不落至谷底,粉红狼抛洒的奖品将越来越珍贵。如果中途中断,粉红狼抛洒的奖品将再次回归草莓。
奖品按照如下顺序升级:
草莓 100点
苹果 200点
橘子 400点
水滴 800点
菠萝 1000点
哈密瓜 2000点
红白机 4000点
中本头像 8000点[4]
隐藏道具
在游戏中,特定的行动将会激发隐藏道具的出现。
名称/分数/相关数据 | 出现条件 | 效果 | 图示 |
毛毛虫 10000点 0078-01-1E | 30次射击箭无虚发 | 肉棒骨出现时间间隔消失 | |
大甲虫 80000点 0079-01-14 | 只出现在第2关,连续20次射中最左边的发生器制造的气球 | 5UP | |
蝴蝶 20000点 007A-01-03 | 3次击中撞击吊笼后弹开的石块 | 粉红狼投掷的奖品升级所需的数量减少1个 注:重复获得最多让升级所需的数量降至1个。 | |
叶子 4000点 007B-01-EF | 保持240帧不间断的上下移动 注:移动到顶端和底端被视为间断 | ||
蘑菇 8000点 007C-01-0C | 在屏幕的第134行扫描线上连续空射12次。 注:第134行扫描线的位置,就是让猪妈妈箭杆比自上向下数第三个梯子的第三个横杆低1个像素,如右图位置所示。 | 吊笼的上下速度变快 | |
鸟 40000点 007D-01-14 | 配合音乐的节奏连续按A键或连续按B键20次 | 肉棒骨轨道变为蛇形下落 |
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