去年年底的时候,博士和大家分享了文章《可以随心所欲的探索,<对马之魂>官方:游戏没有导航功能》,讲述了 Sucker Punch 工作室艺术总监 Jason Connell 透露:游戏将不会为玩家提供导航功能。这也意味着在这款 Sucker Punch 历史上规模最大的作品中,玩家们可以随意探索,完成任务的方法也很自由。
游戏中,玩家们将在游戏中操作原本身为武士、后来以“冥人”身分复活的主角“境井仁”,在对马岛抵抗来袭的蒙古及高丽的三万联合大军,你会做出怎样的抉择呢?时间来到现在,预定在2020年6月26日推出的动作游戏《对马之魂(Ghost of Tsushima)》终于有新消息了!博士带大家来看看。
《对马之魂》是一款开放世界玩法的动作冒险游戏。不过在游戏中,会标识方向位置的路径点系统是没有的。玩家们只能自己通过游戏中的提示,得到情报资讯,寻找目的地,这样的设计让玩家们得到充满真实感的开放世界探索冒险体验。这则消息似乎和之前的爆料重复了,让我们往下看。
游戏官方表示:《对马之魂》受到了日本著名导演“黑泽明”所拍电影的启发,希望为玩家们展示武士电影的戏剧性。即使是对历史不甚了解的玩家,也可以在游戏中体验一名武士的点点滴滴,从而了解并喜欢上游戏中的这段历史!
为了更好地呈现游戏内的剧情和展现游戏的魅力,官方特意邀请了人气作曲家“梅林茂”为《对马之魂》制作配乐,希望能通过梅林茂老师的音乐魅力,让玩家们更加沉浸在故事剧情中!梅林茂可是亚洲影坛顶尖的作曲家,曾经参与过张艺谋导演的《十面埋伏》、王家卫导演的《花样年华》等等知名电影的配乐工作。
《对马之魂》中,不仅在探索冒险中非常自由,在战斗中也非常自由。玩家们可以在战斗中自由发挥,最终达到目的即可。比如:你可以和敌人光明正大的一决胜负,也可以通过潜行等方式偷偷进入敌方阵营,然后在敌人背后偷袭。同时游戏也会提供各种道具让玩家们使用,比如炸弹、火箭等等,声东击西这种套路想必老玩家们都非常熟稔。
另外,官方表示:《对马之魂》中的众多NPC也是非常重要的。他们会帮助主角完成各项任务,不过,这些NPC都有自己的个性和偏好,玩家们的选择会让“境井仁”和这些NPC伙伴之间的羁绊关系产生改变。例如,伙伴中的“Shimura”不太喜欢“境井仁”使用冥人能力,大家如果总是惹他不快的话,他可能会与你刀剑相向!这种设定还是蛮有意思的。
以上就是这次官方主要透露的游戏内容。过去的《对马之魂》演示采用了PS4 Pro主机以超高清4K画质渲染,还加入了HDR渲染,高码率视频堪称业界顶级质量。这么一款拥有目前市场顶级画面质量的主机游戏也是PS4主机上最后的几款独占大作之一,你期待吗?
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